中文字幕人妻色偷偷久久_天天鲁一鲁摸一摸爽一爽_最新亚洲人成网站在线观看_999久久久免费精品国产_久久精品丝袜高跟鞋

歡迎訪一網寶!您身邊的知識小幫手,專注做最新的學習參考資料!

計算機術語名詞解釋第五講:modem術語解釋

一網寶 分享 時間: 加入收藏 我要投稿 點贊
六、聲卡術語解釋
  
   DSP:即Digital Signal Processing (數(shù)字信號處理).DSP技術在音調控制、失真效果器、Wah-wah踏板等模擬電子領域有廣泛de應用.同時,DSP在模擬均衡和混響等多種效果上也能大顯身手 .通過電腦CPU或專門deDSP芯片都可以進行DSP 動作,不同de是,專門deDSP芯片處理要比電腦CPU處理更優(yōu)化,速度更快 .
  
   采樣:把模擬音頻轉成數(shù)字音頻de過程,就稱作采樣,所用到de主要設備便是模擬/數(shù)字轉換器(Analog to Digital Converter,即ADC,與之對應de是數(shù)/模轉換器,即DAC).采樣de過程實際上是將通常de模擬音頻信號de電信號轉換成二進制碼0和1,這些0和1便構成了數(shù)字音頻文件.采樣de頻率越大則音質越有保證.由于采樣頻率一定要高于錄制de最高頻率de兩倍才不會產生失真,而人類de聽力范圍是20Hz~20KHz,所以采樣頻率至少得是20k×2=40KHz,才能保證不產生低頻失真,這也是CD音質采用44.1KHz(稍高于40kHz是為了留有余地)de原因.
  
   信噪比:以dB計算de信號最大保真輸出與不可避免de電子噪音de比率.該值越大越好.低于75dB這個指標,噪音在寂靜時有可能被發(fā)現(xiàn).AWE64 Gold聲卡de信噪比是80dB,較為合理.SB Live!更是宣稱超過120dBde頂級信噪比.總de說來,由于電腦里de高頻干擾太大,所以聲卡de信噪比往往不能令人滿意.但SB Live!提供了一個數(shù)字輸出口SPDIF,可繞過輸出時de模擬部分,極大地減少了噪音和失真,同時又極大地提高了動態(tài)范圍和清晰度
  
   聲卡 (Sound Card):顧名思義,就是發(fā)聲de卡片,它象人喉嚨中de聲帶一樣,有了它就能發(fā)出聲音,就能交流,你還可以唱歌.聲卡在電腦中de作用也是這樣,它可以實現(xiàn)人機交流,如學習外語,語音輸入等.聲卡在港臺地區(qū)稱為音效卡或聲效卡,是多媒體電腦中必不可少de,電腦也就有發(fā)聲de功能.聲卡對于電腦音樂人來說是必備部件,因為用它作出來de音樂比用傳統(tǒng)制作方法要好很多.聲卡它帶你進入了一個'五彩繽紛'de有聲世界.讓你充分感到大自然de奇妙.
  
   合成技術:聲卡中de合成技術有兩種類型,第一,F(xiàn)M合成技術(Frenquency Modulation頻率調制);第二,WAVE TABLE(波表)合成技術.FM合成技術用計算de方法來把樂器de真實聲音表現(xiàn)出來,它不需要很大de存儲容量就能模擬出多種聲音來,它de結構簡單,成本低,但它de模仿能力很差.波表de英文名稱為“WAVE TABLE”,從字面翻譯就是“波形表格”de意思.其實它是將各種真實樂器所能發(fā)出de所有聲音(包括各個音域、聲調)錄制下來,存貯為一個波表文件. 播放時,根據MIDI文件紀錄de樂曲信息向波表發(fā)出指令,從波表庫逐一找出對應de聲音信息,經過合成、加工后回放出來.由于它采用de是真實樂器de 采樣,所以效果自然要好于FM.一般波表de樂器聲音信息都以44.1KHz、16Bitde精度錄制,以達到最真實回放效果.
  
   “軟”波表技術:它是軟件de形式(聲卡中WAVE TABLE存放在硬盤中,用de時候CPU調出)代替WAVE TABLE.
  
   DLS:可下載音源模塊它是一種新型PCI聲卡所采用de一種技術,它將波表存放在硬盤上,需要是再調入內存.但它與WAVE TABLE有一定de區(qū)別,DLS要用專用芯片dePCI聲卡來實現(xiàn)音樂合成,而軟波表技術是要通過CPU來實現(xiàn)音樂合成de.
  
   Sound Font:是新加坡創(chuàng)新公司在中檔聲卡上使用de音色庫技術.它是用字符合成de,一個Sound Fond表現(xiàn)出一組音樂符號.用MIDI鍵盤輸入樂符時,會自動記下MIDIde參數(shù),最后在Sound Fond中查找,當你需要它時,就下載到聲卡上.它有一個最大de好處就是,不會因聲卡de存儲容量不夠而影響到聲音de質量,能夠達到全音調和音色de 理想環(huán)境.現(xiàn)在,只有在高檔聲卡上才采用這種方式.當然了原因有兩種,在創(chuàng)新de這種音色庫以外,還有就是微軟deDLS標準.相比較來說,Sound Font技術實用性突出,但是只有創(chuàng)新聲卡能用,微軟deDLS多用在PCI聲卡上.
  
   波表升級子卡:可以將FM聲卡升級為WAVE TABLE聲卡.但是原聲卡必須帶有升級接口.由于各種聲卡de品牌及聲卡上所支持de存儲器是不同de,因此價格差別就很大.對于用FM聲卡de朋友來說,波表升級子卡是很不錯de選擇.但它也有一個性能/價格比de問題,是否值得要詳加權衡.
  
   采樣位數(shù):即采樣值或取樣值.它是用來衡量聲音波動變化de一個參數(shù),也就是聲卡de分辨率.它de數(shù)值越大,分辨率也就越高,所發(fā)出聲音de能力越強. 聲卡de位是指聲卡在采集和播放聲音文件時所使用數(shù)字聲音信號de二進制位數(shù).聲卡de位客觀地反映了數(shù)字聲音信號對輸入聲音信號描述de準確程度.在多媒體電腦中用16位de聲卡就可以了,因為人耳對聲音精確度de分辨率達不到16位.
  
   采樣頻率:即取樣頻率,指每秒鐘取得聲音樣本de次數(shù).它de采樣頻率越高,聲音de質量也就越好,但是它占de內存比較多.由于人耳de分辨率很有限, 所以太高de頻率就分辨不出好壞來.采樣頻率一般共分為22.05KHz、44.1KHz、48KHz三個等級,22.05只能達到FM廣播de聲音品質,44.1KHz則是理論上deCD音質界限,48KHz則更加精確一些.對于高于48KHzde采樣頻率人耳已無法辨別出來了,所以在電腦上沒有多少使用價值.
  
   DAC:電腦對聲音這種信號不能直接處理,先把它轉化成電腦能識別de數(shù)字信號,就要用到聲卡中deDAC(數(shù)字/模擬轉換),它把聲音信號轉換成數(shù)字信號,要分兩步進行,采樣和轉換.
  
   音源:從字面意思理解就是聲音de來源,即聲音來自何方.它主要把聲音完全準確地表現(xiàn)出來.分為兩種形式,外置式,它不受聲卡de制約,聲音de質量能很好de保存下來,但是成本要求很高.內置式,也稱音源字卡.
  
   音源字卡:它自己本身帶有音樂de來源但又必須依附在聲卡上使用de一塊硬盤.在你de電腦上帶有WAVE BLASTER插頭de聲卡,就可以用音源字卡.用音源字卡de要求很低,它設置時不占用中斷,地址不會重新選擇,也不用驅動程序,只要把MIDIde端口設置成SB MIDI OUT即可.
  
   復音 (Polyphone):這個復音可不是在英語中所學de“輔音”,是指在同一時間內聲卡所能發(fā)出聲音de數(shù)量.如果你放一首MIDI音樂de時候,它所含de復音數(shù)必須小于或等于你所用de聲卡de復音數(shù),就能聽到最佳de效果.因此,你de聲卡de復音數(shù)越多,你將能聽到許多美妙de音樂.但是你將花更多de錢.
  
   MP3:它是將聲音文件按1比10de比例壓縮成很小de文件存儲在光盤上.我們通常所聽deVCD一張盤也就只有一二十首,但是經過MP3文件加工de一張光盤可放幾百首是不成問題de,這對于電腦音樂de發(fā)燒友來說是再好不過了
  
   MIDI (Musical Indtrumend Digital Interfoce音樂設備數(shù)字接口):它不是音樂信號,所記錄de聲音要想播放出來就必須通過MIDI界面de設置.是電子合成器與數(shù)字音樂de使用標準,同時也是電腦和電子樂器之間de橋梁.對于電腦音樂愛好者來說是一個不錯de選擇.
  
   WAV:在Windows中,把聲音文件存儲到硬盤上de擴展名為WAV.WAV記錄de是聲音de本身,所以它占de硬盤空間大de很.例如:16位 de44.1KHZde立體聲聲音一分鐘要占用大約10MBde容量,和MIDI相比就差de很遠.這樣看來,聲卡de壓縮功能同樣重要.
  
   WOC:它是聲音文件de一種存放形式.只要擴展名為VOCde文件在DOS系統(tǒng)下即可播放.它與WAV只是格式不同,核心部分沒有根本de區(qū)別.這種形式都是先將數(shù)字化信號經過數(shù)字/模擬轉換后,由放大器送到喇叭發(fā)出聲音.
  
   AVI:(Audio-Video Interactive)音頻視頻交互,它是微軟公司(Microsoft)推出de一個音頻、視頻信號壓縮標準(計算機基礎知識,電腦知識入門學習,請到http://www.pc6c.com電腦知識網).
  
   單聲道:單聲道是比較原始de聲音復制形式,早期de聲卡采用de比較普遍.當通過兩個揚聲器回放單聲道信息de時候,我們可以明顯感覺到聲音是從兩個音箱中間傳遞到我們耳朵里de.這種缺乏位置感de錄制方式是很落后de,但在聲卡剛剛起步時,已經是非常先進de技術了.
  
   3D立體聲系統(tǒng):它就是我們通常所說de三維.從三個方面增強了聲卡de音響de效果,第一:我們所聽到de聲音立體聲增強,第二;聲音位移;第三,混響效果.不管是在自己家里,還是在電影院里,不管是放VCD還是影碟,每次在屏幕上都會出現(xiàn)兩個聲道讓你選擇即'左聲道''右聲道',我們就要把它全選,兩種聲道de聲音混合在一起,聽起來有一種震撼de感覺.但它沒有3D環(huán)繞立體聲系統(tǒng)好.
  
   3D環(huán)繞立體聲系統(tǒng):從八十年代3Dde出現(xiàn)到至今,有十幾種3D系統(tǒng)投入使用.到現(xiàn)在有兩種技術在多媒體電腦上使用,即Space(空間)均衡器和 SRS(Sound Retrieva l System)聲音修正系統(tǒng).先講一下Space:它利用音響de效果和仿聲學de原理,根據人de耳廓對聲音de感應不同,而且也不增加聲道,就得到 3D效果,人感覺聲音來自各方;SRS:它是完全利用仿聲學de原理和人耳de空間聲音de感應不同,對雙聲道de立體聲信號加工處理,盡管聲音來自前方,但人誤認為是來自各個方向.這種系統(tǒng)只用兩只普通音響就可以,就能有音樂廳那種震撼de效果,它不加成本,所以很有吸引力.
  
   準立體聲:準立體聲聲卡de基本概念就是:在錄制聲音de時候采用單聲道,而放音有時是立體聲,有時是單聲道.采用這種技術de聲卡也曾在市面上流行過一段時間,但現(xiàn)在已經銷聲匿跡了.
  
   四聲道環(huán)繞:四聲道環(huán)繞規(guī)定了4個發(fā)音點:前左、前右,后左、后右,聽眾則被包圍在這中間.同時還可增加一個低音音箱,以加強對低頻信號de回放處理(就是4.1聲道音箱系統(tǒng)).就整體效果而言,四聲道系統(tǒng)可以為聽眾帶來來自多個不同方向de聲音環(huán)繞,可以獲得身臨各種不同環(huán)境de聽覺感受,給用戶以全新 de體驗.如今四聲道技術已經廣泛融入于各類中高檔聲卡de設計中,成為未來發(fā)展de主流趨勢.
  
   5.1聲道:一些比較知名de聲音錄制壓縮格式,譬如杜比AC-3(Dolby Digital)、DTS等都是以5.1聲音系統(tǒng)為技術藍本de.其實5.1聲音系統(tǒng)來源于4.1環(huán)繞,不同之處在于它增加了一個中置單元.這個中置單元負責傳送低于80Hzde聲音信號,在欣賞影片時有利于加強人聲,把對話集中在整個聲場de中部,以增加整體效果.
  
   杜比定邏輯技術:杜比定邏輯(Dolby Pro-Logic)是美國杜比實驗室研制de,它用來把聲音還原,它有一個很大de特點,就是將四個聲道(前后左右)de原始聲音進行編碼,把它形成雙聲道de信號,放聲de時候先通過解碼器再送給放大器,借助中間環(huán)節(jié)環(huán)繞聲音箱,這樣就有臨場de環(huán)繞立體聲效果,使以前de平面聲場得到改變.
  
   DDP電路:DDP(Double Detect and Protect:二重探測與保護),它可以使Space對輸入de信號不再重復處理,同時對聲音de頻率和方向進行探測,而且自動調整,得到最佳de效果.
  
   DSP (Digtal Signal Processor:數(shù)字信號處理器):它是一種專用de數(shù)字信號處理器,在當時高檔de16位聲卡上曾“一展風采”.為高檔de聲卡實現(xiàn)環(huán)繞立體聲立下了不可默滅de功勛.但是,隨著新技術de不斷發(fā)展DSPde矛盾越來越突出,聲卡商為了自身de利益不得不“忍痛割愛”來降低成本.
  
   HZ 赫茲:用于描述聲音振動頻率de單位,也稱為CPS(Cycles Per Second)每秒一個振動周期稱為1HZ,人耳可聽到de音頻約為20HZ到20KHZ.
  
   編碼和解碼:在數(shù)字音頻技術中,用數(shù)字大小來代替聲音強弱高低de模擬電壓,并對音頻數(shù)據進行壓縮de過程叫做編碼;在重放音樂時,再將壓縮de數(shù)據還原,稱為解碼.
  
   信噪比 (SNR:Signal to Noise Ratio):它是判斷聲卡噪聲能力de一個重要指標.用信號和噪聲信號de功率de比值即SNR,單位分貝.SNR值越大聲卡de濾波效果越好,一般是大于80分貝.
  
   頻率響應 (FR:Frequency Response):它是對聲卡deADC和AC轉換器頻率響應能力de一個評價標準.人耳對聲音de接收范圍是20HZ-20KHZ,因此聲卡在這個范圍內音頻信號始終要保持成一條直線式de響應效果.如果突起(在聲卡資料中是用功率增益來表示)或下滑(用功率衰減)都是失真de表現(xiàn).
  
   總諧波失真(THD+N:Total Harmonic Distortion+Noise):THS+N是對聲卡是否保真度de評價指標.它對聲卡輸入de信號和輸出信號de波形de吻合程度進行比較.數(shù)值越低失真度就越小.在這個式子中de“+N”表示了在考慮保真度de同時也對噪聲進行了考慮.
  
   Direct Sound 3D:源自于Microsoft DirectXde老牌音頻API.它de作用在于幫助開發(fā)者定義聲音在3D空間中de定位和聲響,然后把它交給DS3D兼容de聲卡,讓它們用各種算法去實現(xiàn).定位聲音de效果實際上取決于聲卡所采用de算法.對不能支持DS3Dde聲卡,它de作用是一個需要占用CPUde三維音效HRTF算法,使這些早期產品擁有處理三維音效de能力.但是從實際效果和執(zhí)行效率看都不能令人滿意.所以,此后推出de聲卡都擁有了一個所謂de“硬件支持DS3D”能力.DS3D在這類聲卡上就成為了API接口,其實際聽覺效果則要看聲卡自身采用deHRTF算法能力de強弱.
  
   EAX:環(huán)境音效擴展,Environmental Audio Extensions,EAX 是由創(chuàng)新和微軟聯(lián)合提供,作為DirectSound3D 擴展de一套開放性deAPI;它是創(chuàng)新通過獨家deEMU10K1 數(shù)字信號處理器嵌入到SB-LIVE中,來體現(xiàn)出來de;由于EAX目前必須依賴于DirectSound3D,所以基本上是用于游戲之中.在正常情況下,游戲程序師都是用DirectSound 3D來使硬件與軟件相互溝通,EAX將提供新de指令給設計人員,允許實時生成一些不同環(huán)境回聲之類de特殊效果(如三面有墻房間de回聲不同于完全封閉房間de回聲),換言之,EAX是一種擴展集合,加強了DirectSound 3Dde功能.
  
   A3D:是Aureal Semiconductor開發(fā)de一種突破性de新de互動3D定位音效技術,使用這一技術de應用程序(通常是游戲)可以根據用戶de輸入而決定音效 de變化,產生圍繞聽者de3維空間中精確de定位音效,帶來真實de聽覺體驗,而且可以只用兩只普通de音箱或一對耳機在實現(xiàn),而通過四聲道,就能很好 de去體現(xiàn)出它de定位效果.
  
   H3D:其實和A3D有著差不多de功效,但是由于A3Dde技術是給Aureal Semiconductor注冊de,所以廠家就只能用H3D來命名,Zoltrix速捷時deAP 6400夜鶯,用de是C-Media CMI8738/C3DXde芯片,不要小看這個芯片,因為它本身可以支持上面所說deH3D技術、可支持四聲道、它本身還帶有MODEMde功能.
  
   Sensaura/Q3D:CRL和QSound是主要出售和開發(fā)HRTF算法de公司,自己并不推出指令集.CRL開發(fā)deHRTF算法叫做 Sensaura,支持包括A3D 1.0和EAX、DS3D在內de大部分主流3D音頻API.并且此技術已經廣泛運用于ESS、YAMAHA和CMIde聲卡芯片上,從而成為了影響比較大de一種技術,從實際試聽效果來看也de確不錯.而QSound開發(fā)deQ3D可以提供一個與EAX相仿de環(huán)境模擬功能,但效果還比較單一,與 Sensaura大而全de性能指標相比稍遜一籌.QSound還提供三種其它de音效技術,分別是QXpander、QMSS和2D-to-3D remap.其中QXpander是一種立體聲擴展技術;QMSS是用于4喇叭模式de多音箱環(huán)繞技術,可以把立體聲擴展到4通道輸出,但并不加入混響效果.2D-to-3D remap則是為DirectSound3Dde游戲而設,可以把立體聲de數(shù)據映射到一個可變寬度de3D空間中去,這個技術支持使用Q3D技術de聲卡.
  
   IAS(Interactive Around-Sound):從上面談到de各種API和技術看各有特點,它們有de相互兼容、有de卻水火不容.對于游戲開發(fā)者來說,為了讓所有de用戶都滿意,很多時候必須針對不同de系統(tǒng)和API編寫多套代碼,這是一件十分麻煩de事情.如果又有新de音頻技術出現(xiàn),開發(fā)者就又要再來一次.IAS就是針對這個麻煩而來de.IAS是Extreme Audio Re-ality,Inc(EAR)公司在開發(fā)者和硬件廠商de協(xié)助下開發(fā)出來de專利音頻技術,這個技術能測試系統(tǒng)硬件,管理所有de音效平臺需求,從而允許開發(fā)者只寫一次,即能隨處運行.IAS為音效設計者管理所有de音效資源,提供了DS3D支持和其它環(huán)繞聲de執(zhí)行.這樣,開發(fā)者就可以騰出更多 de精力去創(chuàng)作真實de3D音效,而無須為兼容性之類de問題擔心.
  
   HRTF:是一種音效定位算法,它de實際作用在于欺騙我們de耳朵.簡單說這就是個頭部反應傳送函數(shù)(Head-Response Transfer function).要具體點呢,可以分成幾個主要de步驟來描述其功用. 第一步:制作一個頭部模型并安裝一支麥克風到耳膜de位置; 第二步:從固定de位置發(fā)出一些聲音; 第三步:分析從麥克風中得到聲音并得出被模型所改變de具體數(shù)據; 第四步:設計一個音頻過濾器來模仿那個效果; 第五步:當你需要模仿某個位置所發(fā)出de聲音de時候就使用上述過濾器來模仿即可. 過濾器de回應就被認為是一個HRTF,你需要為每個可能存在聲源de地方來設置一個HRTF.其實我們并不需要無限多個HRTF.這里de原因也很簡單,我們de大腦并不能如此精確.對于從我們de頭部為原點de半球形表面上大約分布1000個這樣de函數(shù)就足夠了,而另一半應該是對稱de.至于距離感應該由回響、響度等數(shù)據變化來實現(xiàn).
  
   聲卡外置接口:
   -Joystick/MIDI:標準15針D型接口,支持游戲桿和MIDI設備
  
   -Line Out 1: 前置揚聲器或立體聲耳機(32歐姆),除兩個簡化版(Value和數(shù)碼版)外,SB Live!系列均為鍍金模擬輸出接口.
  
   -Line Out 2:后置揚聲器,不支持耳機
  
   -Microphone In:外置模擬式麥克風,沒有電磁干擾聲
  
   -Line In:模擬式線輸入 內置接口
  
   -TAD:TAD(Telephone Answering Device,電話應答設備),如果你有一個進行自動應答deModem,可連接它來作為更完整de多媒體系統(tǒng).
  
   -CD Audio:CD音頻接口,可以通過連在聲卡上de揚聲器播放CD音樂
  
   -AUX:連接其它內置設備de接口,如:TV/FM調諧卡,MPEG解碼卡,MIDI專用卡
  
   -I2S:縮放視頻數(shù)字輸入,用于創(chuàng)新dePC-DVD數(shù)字混音/環(huán)繞系統(tǒng)
  
   -S/PDIF:S/PDIF(Sony/Philips Digital InterFace):索尼和飛利浦數(shù)字接口英文縮寫,是由SONY公司與 PHILIPS公司聯(lián)合制定de)(民用)、 AES/EBU(專業(yè))接口格式.一般de數(shù)字音源都會有DIGITAL OUTPUT(數(shù)字輸出)de端子,便于使用者外接品質較好deDAC(數(shù)模轉換器)來提升音質或者和其它音響設備接駁.它可以避免模擬連接所帶來de額外信號,減少噪音,并且可以減少模數(shù)數(shù)模轉換和電壓不穩(wěn)引起de信號損失.由于它能以20bit采樣音頻,所以能在一個高精度de數(shù)字模數(shù)下,維持和處理音頻信號.S/PDIF使得整個系統(tǒng)保持較高de品質,所以采用了S/PDIFdeSB LIVE在保真度、連通性和創(chuàng)新性方面超越了許多家庭立體聲系統(tǒng).而根據數(shù)據流de傳輸形式S/PDIF又可細分為以下兩種形式: 一、光纖線TOSLINK;二、同軸線 Coaxial.
  
   -Microphone:連接內部麥克風,可輸入其它擴展卡輸出de聲音
  
   -Modem:連接內置式Modem,你可以使用現(xiàn)有de麥克風/揚聲器設置來控制ModemdeDSVD或揚聲器.
  
   -Digital I/O Header:AUD_EXT40針接口,用帶狀電纜連接數(shù)字輸入/輸出子卡,支持更多de附加設備 數(shù)字I/O卡接口
  
   -Digital DIN:連接Cambridge Soundworks 7.1八揚聲器桌面劇院系統(tǒng)
  
   -SPDIF IN:外置RCA數(shù)字輸入
  
   -SPDIF OUT:外置RCA數(shù)字輸出
  
   -Mini-DIN MIDI IN:附加deMIDI輸入
  
   -Mini-DIN MIDI OUT:附加deMIDI輸出

精選圖文

221381
領取福利

微信掃碼領取福利

微信掃碼分享

Z范文網、范文協(xié)會網、范文檔案館、