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計(jì)算機(jī)方向的面試題目有哪些

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在面試時(shí),會(huì)有一些面試官通常都會(huì)問到的問題。針對(duì)這些常見面試問題,我們提前準(zhǔn)備好自己的答案,是十分有必要的。下面小編給大家?guī)韈++工程師面試題目2021,希望能幫助到大家!

c++工程師面試問題

1、 c++是面向?qū)ο蟮木幊陶Z言嗎?C++中虛函數(shù)(virtual) 是什么?有什么好處?

(1)C++不是純面向?qū)ο蟮恼Z言,C++是面向?qū)ο蠛瓦^程的,因?yàn)镃++支持類和過程。

(2)虛函數(shù)(virtual)具有傳遞性,即子類中對(duì)父類的虛函數(shù)的重寫,也是一個(gè)虛函數(shù) ,不過函數(shù)的參數(shù)表也要一樣。

(3)可以讓成員函數(shù)操作一般化,用基類的指針指向不同的派生類的對(duì)象時(shí),基類指針調(diào)用其虛成員函數(shù),則會(huì)調(diào)用其真正指向?qū)ο蟮某蓡T函數(shù),而不是基類中定義的成員函數(shù)(只要派生類改寫了該成員函數(shù))。若不是虛函數(shù),則不管基類指針指向的哪個(gè)派生類對(duì)象,調(diào)用時(shí)都會(huì)調(diào)用基類中定義的那個(gè)函數(shù)。

2、 談?wù)勚羔樅鸵玫膮^(qū)別?

指針用操作符“_”和“->”,引用使用操作符“&”.

相同點(diǎn)是:指針與引用都是讓你間接引用其他對(duì)象。

區(qū)別:(1). 指針是一個(gè)實(shí)體,指向一塊內(nèi)存,它的內(nèi)容是所指內(nèi)存的地址;而引用僅是個(gè)別名,是某塊內(nèi)存的別名。

(2). 引用使用時(shí)無需解引用(_),指針需要解引用;

(3). 引用只能在定義時(shí)被初始化一次,之后不可變,“從一而終”;指針可變;

(4). 引用沒有 const類型,指針有 const類型,const 的指針不可變;

(5). 引用不能為空,指針可以為空;

(6). “sizeof 引用”得到的是所指向的變量(對(duì)象)的大小,而“sizeof 指針”得到的是指針本身(所指向的變量或?qū)ο蟮牡刂?的大小;typeid(T) == typeid(T&) 恒為真,sizeof(T) == sizeof(T&) 恒為真,但是當(dāng)引用作為成員時(shí),其占用空間與指針相同(沒找到標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)定)。

(7). 指針和引用的自增(++)運(yùn)算意義不一樣;

3. int m = 100,n = 101;

int &k = m;

k = n; //此時(shí)K,m值分別是多少 ?

k和m的值都是101,因?yàn)閗是對(duì)m的引用,k值發(fā)生變化,m值也發(fā)生著變化。

4、 c++中 const修飾符一般用于那幾種情況,具體作用是什么?

(1).用常量定義 const int n = 100;

用于常量參數(shù) 即 fn(const int & a)

用于常量函數(shù),即類的該函數(shù)不修改其狀態(tài)。

用于返回值

(2).可以定義const常量,具有不可變性; 便于進(jìn)行類型檢查,使編譯器對(duì)處理內(nèi)容有更多了解,消除了一些隱患; 可以保護(hù)被修飾的東西,防止意外的修改,增強(qiáng)程序的健壯性;為函數(shù)重載提供了一個(gè)參考; 可以節(jié)省空間,避免不必要的內(nèi)存分配;提高了效率。 編譯器通常不為普通const常量分配存儲(chǔ)空間,而是將它們保存在符號(hào)表中,這使得它成為一個(gè)編譯期間的常量,沒有了存儲(chǔ)與讀內(nèi)存的操作,使得它的效率也很高。

5、 你在程序代碼中用assert嗎?assert一般用于做什么?

(1) 是我常用。

(2)主要用于DEBUG下斷言,即假設(shè)一定是這樣的,否則就是錯(cuò)誤的。例如 asser ( a > 100 );

6、 i++ 相比 ++i 哪個(gè)更高效?為什么?

答:(1)++i 比 i++效率高。

(2)i++要多調(diào)用一次類的構(gòu)造和析夠函數(shù)

7、 windows平臺(tái)下網(wǎng)絡(luò)編程有哪幾種網(wǎng)絡(luò)編程模型?你最熟悉的是哪種?并對(duì)他們作個(gè)比較?

(1)有阻塞,,基于窗體的事件模型,事件模型,重疊模型,完成端口模型。

(2)我最熟悉的是事件模型。

(3)除了阻塞模型外,其他都是非阻塞模型,其中效率最高的是完成端口模型,尤其在windows下服務(wù)器最合適了。

做客戶端一般用事件模型了,,在window和like unix都可以使用。

8、 tcp進(jìn)行傳輸時(shí),接收方怎么告訴發(fā)送方“我已經(jīng)處理不過來了,先不要再發(fā)數(shù)據(jù)給我?!?/p>

答:接受方給發(fā)送方發(fā)一個(gè)通知數(shù)據(jù)包,該通知包讓發(fā)送方暫停數(shù)據(jù)的發(fā)送,或方慢發(fā)送。等接受方處理完畢后,再發(fā)一個(gè)恢復(fù)的通知數(shù)據(jù)包。

9、 設(shè)計(jì)udp網(wǎng)絡(luò)協(xié)議包設(shè)計(jì) 包多大合適,為什么?

答:最好設(shè)計(jì)成MTU的大小,MTU是Maximum Transmission Unit的縮寫。意思是網(wǎng)絡(luò)上傳送的最大數(shù)據(jù)包。這樣的話傳輸速度會(huì)快。

10、win2000/win2003個(gè)有幾個(gè)版本,每個(gè)版本最新系統(tǒng)補(bǔ)丁包是什么?

11、DNS的實(shí)現(xiàn)方法?

12、WEB服務(wù)器的負(fù)載均衡?

13、請(qǐng)問目前市面上常用幾種網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)的優(yōu)缺點(diǎn)?

14、請(qǐng)問你用過那些服務(wù)器?請(qǐng)講述raid0、1、5的特點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)?

15、請(qǐng)列出下列協(xié)議的段口號(hào):HTTP、HTTPS、DNS、FTP、TELNET、PPTP、SMTP、POP3?

16、請(qǐng)問局域網(wǎng)內(nèi)想要通過UNC路徑或者NETBIOS名稱訪問對(duì)方計(jì)算機(jī),需要在對(duì)方計(jì)算機(jī)上開放什么協(xié)議或者端口?

17、OSI七層模型?TCP/IP模型?

18、能否將WIN2000P升級(jí)成WIN2000S?

經(jīng)典c++面試題

1. C++的類和C里面的struct有什么區(qū)別?

struct成員默認(rèn)訪問權(quán)限為public,而class成員默認(rèn)訪問權(quán)限為private

2. 析構(gòu)函數(shù)和虛函數(shù)的用法和作用

析構(gòu)函數(shù)是在對(duì)象生存期結(jié)束時(shí)自動(dòng)調(diào)用的函數(shù),用來釋放在構(gòu)造函數(shù)分配的內(nèi)存。

虛函數(shù)是指被關(guān)鍵字virtual說明的函數(shù),作用是使用C++語言的多態(tài)特性

3. 全局變量和局部變量有什么區(qū)別?是怎么實(shí)現(xiàn)的?操作系統(tǒng)和編譯器是怎么知道的?

1) 全局變量的作用用這個(gè)程序塊,而局部變量作用于當(dāng)前函數(shù)

2) 前者在內(nèi)存中分配在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),后者分配在棧區(qū)

3) 生命周期不同:全局變量隨主程序創(chuàng)建和創(chuàng)建,隨主程序銷毀而銷毀,局部變量在局部函數(shù)內(nèi)部,甚至局部循環(huán)體等內(nèi)部存在,退出就不存在

4) 使用方式不同:通過聲明后全局變量程序的各個(gè)部分都可以用到,局部變量只能在局部使用

4. 有N個(gè)大小不等的自然數(shù)(1–N),請(qǐng)將它們由小到大排序.要求程序算法:時(shí)間復(fù)雜度為O(n),空間復(fù)雜度為O(1)。

void sort(int e[], int n)

{

int i;

int t;

for (i=1; i {

t = e[e[i]];

e[e[i]] = e[i];

e[i] = t;

}

}

5. 堆與棧的去區(qū)別

A. 申請(qǐng)方式不同

Stack由系統(tǒng)自動(dòng)分配,而heap需要程序員自己申請(qǐng),并指明大小。

B. 申請(qǐng)后系統(tǒng)的響應(yīng)不同

Stack:只要棧的剩余空間大于申請(qǐng)空間,系統(tǒng)就為程序提供內(nèi)存,否則將拋出棧溢出異常

Heap:當(dāng)系統(tǒng)收到程序申請(qǐng)時(shí),先遍歷操作系統(tǒng)中記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表,尋找第一個(gè)大于所申請(qǐng)空間的堆結(jié)點(diǎn),然后將該結(jié)點(diǎn)從空間結(jié)點(diǎn)鏈表中刪 除,并將該結(jié)點(diǎn)的空間分配給程序。另外,大多數(shù)系統(tǒng)還會(huì)在這塊內(nèi)存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,以便于delete語句正確釋放空間。而且,由于 找到的堆結(jié)點(diǎn)的大小不一定正好等于申請(qǐng)的大小,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將多余的那部分重新放入空閑鏈表。

C. 申請(qǐng)大小限制的不同

Stack:在windows下,棧的大小是2M(也可能是1M它是一個(gè)編譯時(shí)就確定的常數(shù)),如果申請(qǐng)的空間超過棧的剩余空間時(shí),將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

Heap:堆是向高地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲(chǔ)的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

D. 申請(qǐng)效率的比較:

棧由系統(tǒng)自動(dòng)分配,速度較快。但程序員是無法控制的。

堆是由new分配的內(nèi)存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,不過用起來最方便。

另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內(nèi)存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進(jìn)程的地址空間中保留一快內(nèi)存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

E. 堆和棧中的存儲(chǔ)內(nèi)容

棧:在函數(shù)調(diào)用時(shí),第一個(gè)進(jìn)棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語句的下一條可執(zhí)行語句)的地址,然后是函數(shù)的各個(gè)參數(shù),在大多數(shù)的C編譯器 中,參數(shù)是由右往左入棧的,然后是函數(shù)中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。當(dāng)本次函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,局部變量先出棧,然后是參數(shù),最后棧頂指針指向最開 始存的地址,也就是主函數(shù)中的下一條指令,程序由該點(diǎn)繼續(xù)運(yùn)行。

堆:一般是在堆的頭部用一個(gè)字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內(nèi)容有程序員安排。

6. 含參數(shù)的宏與函數(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)

宏: 優(yōu)點(diǎn):在預(yù)處理階段完成,不占用編譯時(shí)間,同時(shí),省去了函數(shù)調(diào)用的開銷,運(yùn)行效率高

缺點(diǎn):不進(jìn)行類型檢查,多次宏替換會(huì)導(dǎo)致代碼體積變大,而且由于宏本質(zhì)上是字符串替換,故可能會(huì)由于一些參數(shù)的副作用導(dǎo)致得出錯(cuò)誤的結(jié)果。

函數(shù): 優(yōu)點(diǎn):沒有帶參數(shù)宏可能導(dǎo)致的副作用,進(jìn)行類型檢查,計(jì)算的正確性更有保證。

缺點(diǎn):函數(shù)調(diào)用需要參數(shù)、返回地址等的入棧、出棧開銷,效率沒有帶參數(shù)宏高

PS:宏與內(nèi)聯(lián)函數(shù)的區(qū)別

內(nèi)聯(lián)函數(shù)和宏都是在程序出現(xiàn)的地方展開,內(nèi)聯(lián)函數(shù)不是通過函數(shù)調(diào)用實(shí)現(xiàn)的,是在調(diào)用該函數(shù)的程序處將它展開(在編譯期間完成的);宏同樣是;

不同的是:內(nèi)聯(lián)函數(shù)可以在編譯期間完成諸如類型檢測(cè),語句是否正確等編譯功能;宏就不具有這樣的功能,而且宏展開的時(shí)間和內(nèi)聯(lián)函數(shù)也是不同的(在運(yùn)行期間展開)

7. Windows程序的入口是哪里?寫出Windows消息機(jī)制的流程

Windows程序的入口是WinMain()函數(shù)。

Windows應(yīng)用程序消息處理機(jī)制:

A. 操作系統(tǒng)接收應(yīng)用程序的窗口消息,將消息投遞到該應(yīng)用程序的消息隊(duì)列中

B. 應(yīng)用程序在消息循環(huán)中調(diào)用GetMessage函數(shù)從消息隊(duì)列中取出一條一條的消息,取出消息后,應(yīng)用程序可以對(duì)消息進(jìn)行一些預(yù)處理。

C. 應(yīng)用程序調(diào)用DispatchMessage,將消息回傳給操作系統(tǒng)。

D. 系統(tǒng)利用WNDCLASS結(jié)構(gòu)體的lpfnWndProc成員保存的窗口過程函數(shù)的指針調(diào)用窗口過程,對(duì)消息進(jìn)行處理。

8. 如何定義和實(shí)現(xiàn)一個(gè)類的成員函數(shù)為回調(diào)函數(shù)

A.什么是回調(diào)函數(shù)?

簡而言之,回調(diào)函數(shù)就是被調(diào)用者回頭調(diào)用調(diào)用者的函數(shù)。

使用回調(diào)函數(shù)實(shí)際上就是在調(diào)用某個(gè)函數(shù)(通常是API函數(shù))時(shí),將自己的一個(gè)函數(shù)(這個(gè)函數(shù)為回調(diào)函數(shù))的地址作為參數(shù)傳遞給那個(gè)被調(diào)用函數(shù)。而該被調(diào)用函數(shù)在需要的時(shí)候,利用傳遞的地址調(diào)用回調(diào)函數(shù)。

回調(diào)函數(shù),就是由你自己寫的,你需要調(diào)用另外一個(gè)函數(shù),而這個(gè)函數(shù)的其中一個(gè)參數(shù),就是你的這個(gè)回調(diào)函數(shù)名。這樣,系統(tǒng)在必要的時(shí)候,就會(huì)調(diào)用你寫的回調(diào)函數(shù),這樣你就可以在回調(diào)函數(shù)里完成你要做的事。

B.如何定義和實(shí)現(xiàn)一個(gè)類的成員函數(shù)為回調(diào)函數(shù)

要定義和實(shí)現(xiàn)一個(gè)類的成員函數(shù)為回調(diào)函數(shù)需要做三件事:

a.聲明;

b.定義;

c.設(shè)置觸發(fā)條件,就是在你的函數(shù)中把你的回調(diào)函數(shù)名作為一個(gè)參數(shù),以便系統(tǒng)調(diào)用

如:

一、聲明回調(diào)函數(shù)類型

typedef void (_FunPtr)(void);

二、定義回調(diào)函數(shù)

class A

{

public:

A();

static void callBackFun(void) //回調(diào)函數(shù),必須聲明為static

{

cout<<"callBackFun"<

}

virtual ~A();

};

三、設(shè)置觸發(fā)條件

void Funtype(FunPtr p)

{

p();

}

void main(void)

{

Funtype(A::callBackFun);

}

C. 回調(diào)函數(shù)與API函數(shù)

回調(diào)和API非常接近,他們的共性都是跨層調(diào)用的函數(shù)。但區(qū)別是API是低層提供給高層的調(diào)用,一般這個(gè)函數(shù)對(duì)高層都是已知的;而回調(diào)正好相反, 他是高層提供給底層的調(diào)用,對(duì)于低層他是未知的,必須由高層進(jìn)行安裝,這個(gè)安裝函數(shù)其實(shí)就是一個(gè)低層提供的API,安裝后低層不知道這個(gè)回調(diào)的名字,但它 通過一個(gè)函數(shù)指針來保存這個(gè)回調(diào)函數(shù),在需要調(diào)用時(shí),只需引用這個(gè)函數(shù)指針和相關(guān)的參數(shù)指針。

其實(shí):回調(diào)就是該函數(shù)寫在高層,低層通過一個(gè)函數(shù)指針保存這個(gè)函數(shù),在某個(gè)事件的觸發(fā)下,低層通過該函數(shù)指針調(diào)用高層那個(gè)函數(shù)。

1、局部變量能否和全局變量重名?

能,局部會(huì)屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"

局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個(gè)變量時(shí),會(huì)用到同名的局部變量,而不會(huì)用到全局變量。對(duì)于有些編譯器而言,在同一個(gè)函數(shù)內(nèi)可以定義多個(gè)同名的局部變量,比如在兩個(gè)循環(huán)體內(nèi)都定義一個(gè)同名的局部變量,而那個(gè)局部變量的作用域就在那個(gè)循環(huán)體內(nèi)。

2、如何引用一個(gè)已經(jīng)定義過的全局變量?

extern

可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關(guān)鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個(gè)在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個(gè)變寫錯(cuò)了,那么在編譯期間會(huì)報(bào)錯(cuò),如果你用extern方式引用時(shí),假定你犯了同樣的錯(cuò)誤,那么在編譯期間不會(huì)報(bào)錯(cuò),而在連接期間報(bào)錯(cuò)。

3、全局變量可不可以定義在可被多個(gè).C文件包含的頭文件中?為什么?

可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。

可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個(gè)C文件中對(duì)此變量賦初值,此時(shí)連接不會(huì)出錯(cuò)。

4、語句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?

無限循環(huán),和while(1)相同。

5、do……while和while……do有什么區(qū)別?

前一個(gè)循環(huán)一遍再判斷,后一個(gè)判斷以后再循環(huán)。

6、請(qǐng)寫出下列代碼的輸出內(nèi)容

#include

main()

{

int a,b,c,d;

a=10;

b=a++;

c=++a;

d=10_a++;

printf(“b,c,d:%d,%d,%d”,b,c,d);

return 0;

}

答:10,12,120

7、請(qǐng)找出下面代碼中的所以錯(cuò)誤

說明:以下代碼是把一個(gè)字符串倒序,如“abcd”倒序后變?yōu)椤癲cba”

#include “string.h”

main()

{

char_src=”hello,world”;

char_ dest=NULL;

int len=strlen(src);

dest=(char_)malloc(len);

char_ d=dest;

char_ s=src[len];

while(len–!=0)

d++=s–;

printf(“%s”,dest);

return 0;

}

答:

方法1:

int main()

{

char_ src = “hello,world”;

int len = strlen(src);

char_ dest = (char_)malloc(len+1);//要為