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秘境追蹤 關(guān)于小說(shuō)中的秘境寫(xiě)作素材

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  喪尸(Zombie)是一種不死生物。這個(gè)詞來(lái)自巫毒教信仰。根據(jù)巫毒教信仰,“Houngan”或“Mambo”可以復(fù)活死者。復(fù)活之后,死者并不會(huì)擁有自主意識(shí),并仍被舉行復(fù)活儀式的人操縱。如此復(fù)活的死者就叫喪尸。喪尸,俗稱活死人。但這并不一定是真的死者復(fù)活,可能是用強(qiáng)力藥物迷昏被害人后,再利用幻覺(jué)藥物跟催眠控制被害人的結(jié)果。像是在海地,常有許多喪尸傳說(shuō),其實(shí)是巫師用藥物迷昏被害人后,再用幻覺(jué)藥物跟催眠控制被害人。喪尸與僵尸有本質(zhì)的不同,喪尸一般是由活人直接轉(zhuǎn)化,而僵尸必須是由死人轉(zhuǎn)化。僵尸怕光,喪尸不怕。僵尸移動(dòng)較快,喪尸移動(dòng)緩慢,看到活人血肉時(shí),速度極快。僵尸主要是東亞。僵尸與喪尸皆不屬三界六道之內(nèi)。喪尸,可以理解成沒(méi)死徹底的尸體,掌管思考的大腦嚴(yán)重受損,但仍然能保留一些低等動(dòng)物般的思考。小腦功能大量保存,動(dòng)作遲緩卻不走樣.疼痛感,恐懼感等人類先天弱點(diǎn)反倒一概消除了。可以說(shuō)喪尸是從人演變成大腦退化嚴(yán)重的一種生物。所做出的行為屬于地球上所有動(dòng)物的本能,譬如本能的找食物、清除異己,相比而言,僵尸會(huì)簡(jiǎn)單的思考,休息,走動(dòng),使用工具,生活在自己的領(lǐng)地等等。 歷史溯源傳說(shuō)中,喪尸之神是“巴隆·撒麥迪”。如果你翻閱歷史資料,你就能夠發(fā)現(xiàn),歷史里的第一次喪尸的記載來(lái)自四千年前的史詩(shī)《吉爾伽美什》我擊碎了地獄的大門(mén),踏著粉碎的石塊,我離開(kāi)了封印。讓死者吞噬活人,讓死亡湮滅生存。 ——————《吉爾伽美什》又,中醫(yī)學(xué)術(shù)語(yǔ)。隋·巢元方等《諸病源候論·卷二十三·尸病諸候》:“喪尸候:人有年命衰弱,至于喪死之處,而心意忽有所畏惡,其身內(nèi)尸蟲(chóng),性既忌惡,便更接引外邪,共為疹??;其發(fā)亦心腹刺痛、脹滿氣急,但逢喪處,其病則發(fā),故謂之喪尸?!庇捎隗w質(zhì)衰弱,每逢喪死之處,則發(fā)心腹刺痛、脹滿氣急等癥者,謂之喪尸。喪尸者,乃遇陰魂邪氣也,即鬼神之屬。清·莫枚士《研經(jīng)言·原因》云:“百病之因有八:……三鬼神,……鬼神之屬,有沖擊,有喪尸,有精魅,有禍祟?!?喪尸,又有飛尸之稱,元·朱丹溪《丹溪心法·厥》云:“尸厥、飛尸、卒厥,此即中惡之候,因冒犯不正之氣,忽然手足逆冷,肌膚粟起,頭面青黑,精神不守,或錯(cuò)言妄語(yǔ),牙緊口噤,或昏不知人,頭旋暈倒,此是卒厥、客忤、飛尸、鬼?yè)?。吊死?wèn)喪、入廟登冢,多有此疾?!眴适卣?. 物理能力 其實(shí)喪尸是擁有絕對(duì)無(wú)敵的攻擊力和防御力,諸如此類:它們?cè)谟蛇M(jìn)化的過(guò)程中對(duì)疼痛感和恐懼感都已經(jīng)消除殆盡。盡管它們本身的力量沒(méi)有發(fā)生變化,但是在力度的輸出方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比人類要強(qiáng)得多。一般來(lái)說(shuō),人類輸出的腕力最多也就70%左右,高于70%的手臂就會(huì)出現(xiàn)肌肉萎縮,一些比較嚴(yán)重的問(wèn)題。普通人最多也只能輸出60%,一些經(jīng)過(guò)鍛煉的人最多也就75%,而喪尸輸出的腕力則是100%(手臂完全有可能會(huì)斷掉)。所以說(shuō),被喪尸牢牢抓住的人,除非你能夠超越那100%的力量,或是把喪尸的手臂弄斷,否則是不可能逃脫喪尸的血盆大口的。 A. 視覺(jué)喪尸的眼睛和人類的沒(méi)有什么不同. 在依然可以 (視其腐爛速率而定) 將視覺(jué)訊號(hào)傳送給大腦時(shí), 大腦將會(huì)以另一種方式解析這些訊號(hào). 關(guān)于喪尸的視覺(jué)能力的研究依然沒(méi)有確切結(jié)果. 它們能在與人類相當(dāng)?shù)木嚯x上分辨出獵物, 但它們是否能區(qū)分人類和同類依然的判斷爭(zhēng)論不休. 一種理論認(rèn)為人類做出的行動(dòng), 要較不死者更為迅速和靈活, 于是得以在喪尸的眼中被識(shí)別出來(lái). 人類試圖通過(guò)模仿其動(dòng)作來(lái)混淆逼近的食尸鬼, 例如采用蹣跚搖晃, 笨拙跛行的行進(jìn)方式, 對(duì)此也進(jìn)行了一些實(shí)驗(yàn). 就目前而言, 這類嘗試沒(méi)有任何成功的范例. 有人認(rèn)為喪尸擁有夜視能力, 因?yàn)檫@一事實(shí)解釋了它們夜間狩獵的行為. 這一理論最后被推翻則是因?yàn)? 即便沒(méi)有雙眼的喪尸也能有效地跟蹤獵物. B. 聽(tīng)覺(jué)毫無(wú)疑問(wèn)喪尸擁有優(yōu)秀的聽(tīng)力. 它們不僅能察覺(jué)到聲音——它們還能偵測(cè)其方位. 他們聽(tīng)力所及的基本范圍與人類的相當(dāng). 超高頻和超低頻聲波的實(shí)驗(yàn)則否定了它們能聽(tīng)見(jiàn)這些聲音的推斷. 試驗(yàn)同時(shí)證實(shí)了喪尸能被任何聲響所吸引, 而不僅僅是存活生物所發(fā)出的. 有記錄證明食尸鬼會(huì)察覺(jué)到活人所忽略的聲響. 很有可能, 盡管未經(jīng)證實(shí), 這表明喪尸平均地運(yùn)用它們?nèi)康母泄? 人類自出生以來(lái)就是視覺(jué)導(dǎo)向的, 他們只會(huì)在首選感官失效時(shí)才依賴其他的感官. 而活死人或許并不與我們共同分享這一缺點(diǎn). 所是如此, 這便能解釋它們那可在完全黑暗的環(huán)境中覓食, 獵食和戰(zhàn)斗的能力. C. 嗅覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)不同, 不死者擁有更為敏銳的嗅覺(jué). 不論是實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)合還是實(shí)驗(yàn)室測(cè)試, 它們都能在任何環(huán)境中最優(yōu)先分辨出活著的獵物的味道. 在一些情況下, 特別是理想化的風(fēng)力情況下, 喪尸甚至能察覺(jué)一英里以外的新鮮尸體的味道. 再一次的, 這并不意味著食尸鬼有著比人類更好的嗅覺(jué), 而僅僅是它們更多地依靠它而已. 現(xiàn)在并不能確認(rèn)獵物們的特殊分泌物信號(hào)的細(xì)節(jié)為何: 汗, 信息素, 血腥味等等. 在過(guò)去,人們?cè)噲D憑借香水, 除臭劑, 或者其他濃重嗅味的物質(zhì)來(lái) "掩蓋"人類獨(dú)有的味道, 以期通過(guò)不死者大規(guī)模滋生的地域. 沒(méi)人成功. 人工合成代表活生物的味道的化學(xué)物質(zhì), 用來(lái)作為誘騙或甚至趕走活死人的實(shí)驗(yàn)工作正在進(jìn)行. 而真正成功的產(chǎn)品起碼還要幾年才可能完成. D. 味覺(jué) 對(duì)于活死人的味蕾是否有所改變我們依然所知甚少. 喪尸有能力分辨出人類和動(dòng)物的血肉, 且它們更喜好前者. 食尸鬼也有著顯著的拒絕腐肉而偏好新宰殺獵物的行為. 一具死亡超過(guò) 12 到 18 小時(shí)的人類尸體便會(huì)被拒絕作為食物. 對(duì)于用防腐劑或腌制手段處理過(guò)的尸體也一樣. 盡管這跟 "味覺(jué)" 有多大的聯(lián)系依舊無(wú)法確定. 這種判斷更可能是基于嗅覺(jué), 或者其他尚未被人們發(fā)現(xiàn)的本能. 為什么新鮮人肉更受歡迎, 科學(xué)目前正深陷于這個(gè)極端混淆無(wú)果的問(wèn)題之中. E. 觸覺(jué)喪尸沒(méi)有字面意識(shí)上的身體感知能力. 在喪尸化后其身體表面所有的神經(jīng)感受器依舊是死亡的. 這式對(duì)它們而言是最好的而對(duì)活人來(lái)說(shuō)最可怕的優(yōu)點(diǎn). 我們, 作為人類, 擁有感知生理疼痛的能力來(lái)判斷自己受到了傷害. 我們的大腦會(huì)分類這些感覺(jué), 與經(jīng)歷過(guò)的類似狀況予以比較, 然后將其存檔以為將來(lái)遇到時(shí)作為相應(yīng)的警告發(fā)出. 這是生理學(xué)和本能賜予我們作為一個(gè)物種幸存下去的禮物. 正是因?yàn)樗覀儾艑⒂職庖暈槊赖? 并以此激勵(lì)人們敢于忽略這一警告而冒風(fēng)險(xiǎn)行動(dòng). 正是由于缺乏認(rèn)識(shí)和避開(kāi)疼痛的能力, 活死人才如此可怕. 它們不會(huì)在意傷口, 因此, 一次襲擊無(wú)法被輕易阻擋. 即便一個(gè)喪尸的身體受到了嚴(yán)重的損害, 它仍然會(huì)繼續(xù)攻擊, 直到什么也沒(méi)剩下. F. 第六感 歷史上的研究, 加上實(shí)驗(yàn)室和野外的觀察, 顯示出即使活死人的所有感覺(jué)器官都受到損害甚至徹底腐爛掉, 它們也能搜尋獵物. 這是否意味著喪尸擁有第六感? 也許. 活人真正使用的腦容量不過(guò)是他們所有的 5% 而已. 病毒激活某種在進(jìn)化過(guò)程中失去的感知途徑是有可能的. 這項(xiàng)理論在對(duì)抗不死者的戰(zhàn)爭(zhēng)中爭(zhēng)論得最為激烈. 迄今為止, 沒(méi)有任何科學(xué)證據(jù)能夠證實(shí)任何一方的觀點(diǎn).G. 醫(yī)療不管古老的民間傳說(shuō)或神話傳說(shuō)怎么說(shuō), 不死者在生理學(xué)上已經(jīng)被證實(shí)沒(méi)有任何的自我修復(fù)能力. 細(xì)胞受到的損害將會(huì)保持. 任何傷口, 不管其大小和所處環(huán)境, 將會(huì)一直保持到喪尸化的軀體到達(dá)自己的極限為止. 各種醫(yī)學(xué)手段都在被捕獲的食尸鬼身上加以嘗試以期激活它的自我修復(fù). 全都毫無(wú)效果. 這種自我修復(fù)的無(wú)力性, 某種存活生物保有著的能力的失去, 對(duì)于不死者而言是個(gè)殘酷的缺點(diǎn). 比方說(shuō), 每次我們進(jìn)行自我鍛煉時(shí), 我們其實(shí)都會(huì)撕裂自己的肌肉纖維. 而隨著時(shí)間過(guò)去, 這些肌肉便會(huì)被修復(fù)并補(bǔ)強(qiáng)到比之前更強(qiáng)韌的狀態(tài). 而一個(gè)食尸鬼的肌肉組織會(huì)保持損傷, 每一次的使用都會(huì)越發(fā)地使其機(jī)能失去.H. 腐爛喪尸平均的 "生命周期"——在它徹底解體之前能夠活動(dòng)的時(shí)間長(zhǎng)短——估計(jì)有 3 至 5 年之久. 聽(tīng)起來(lái)匪夷所思——一具人類的尸體居然能逃避自然的分解作用——這是由于基本的生物原理所導(dǎo)致的. 一旦人類死去, 他的肉體立即會(huì)遭到成千上萬(wàn)的微生物的襲擊. 這些生物體在外部環(huán)境中數(shù)目眾多, 但在體內(nèi)則數(shù)量稀少. 人活著的時(shí)候, 免疫系統(tǒng)在微生物和它們的目標(biāo)之間建立起了一道屏障. 人死后, 這一屏障就消失了. 微生物們?cè)谶M(jìn)食的同時(shí)開(kāi)始指數(shù)性的繁殖, 并因此在細(xì)胞層面上使尸體解體. 任何腐敗尸體的顏色和味道便是這種微生物生理進(jìn)程的體現(xiàn). 在你點(diǎn)了一道 "陳" 牛排時(shí), 你點(diǎn)的其實(shí)是一片已經(jīng)開(kāi)始腐敗的牛肉, 它曾經(jīng)堅(jiān)硬的肉質(zhì)在微生物破壞肌肉纖維的作用下變得柔軟. 在短時(shí)間內(nèi), 那塊牛排就如同一具人類尸體一般, 將會(huì)分解得了無(wú)痕跡, 只留下過(guò)于堅(jiān)固或?qū)ξ⑸飦?lái)說(shuō)缺乏養(yǎng)分的結(jié)構(gòu), 例如骨骼, 牙齒, 指甲及毛發(fā). 這是普通生物的生命循環(huán), 自然將營(yíng)養(yǎng)成分回收回食物鏈中的手段. 要停止這一過(guò)程從而保存尸體組織, 就必須將其置于不適宜細(xì)菌生存的環(huán)境中, 例如放在極高或極低的溫度的環(huán)境里; 浸泡在有毒化學(xué)物質(zhì)中, 如甲醛; 或者, 在這個(gè)情況下, 使其處于 Solanum飽和態(tài). 幾乎所有和普通人類尸體的分解有關(guān)的微生物, 都會(huì)本能的避開(kāi)被病毒感染的細(xì)胞, 從而有效地使喪尸防腐. 如不是這種情況的話, 與活死人作戰(zhàn)就只需要簡(jiǎn)單的不管它們, 直到幾個(gè)星期甚至幾天后, 它們坍塌在地上只剩白骨和腐肉即可. 進(jìn)一步的研究正在尋找造成這一狀況的確切原因. 無(wú)疑, 至少有那么一些微生物能夠忽視由 Solanum 導(dǎo)致的排斥效應(yīng), 否則的話, 不死者將能被完美地防腐下去直到永久. 我們還發(fā)現(xiàn)諸如溫度和濕度之類的環(huán)境因素, 也在這一過(guò)程中扮演著重要的角色. 在路易斯安那的河流河口徘徊的不死者, 就沒(méi)有待在寒冷, 干燥的戈壁沙漠里的那些同類維持得那么久. 極端情況下, 例如設(shè)想將其深度冰凍或是浸泡在防腐劑里, 能夠令一具不死者標(biāo)本永久保存下去. 這類手段即使不能讓喪尸持續(xù)活動(dòng)一個(gè)世紀(jì), 十年之久倒是可行的. (參閱 "襲擊記錄") 腐爛并不意味著這些 "行尸走肉" 會(huì)簡(jiǎn)單地散架. 腐敗過(guò)程在身體上不同部位的所花時(shí)間有所不同. 大腦依舊完整無(wú)損但其余部分已然支離破碎的樣本也有發(fā)現(xiàn). 那些有部分大腦腐爛的活死人仍然可以操縱其身體行動(dòng), 但和其他完整的喪尸相比就好像麻痹了一樣. 一個(gè)最近流傳的理論試圖解釋古埃及木乃伊的故事其實(shí)是最早的防腐喪尸的例證. 防腐措施使它在被埋葬了超過(guò)千年以后依舊能夠保持行動(dòng). 任何擁有最基本的古埃及知識(shí)的人都會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)故事里可笑的謬誤: 埋葬一位法老最為重要也是最為復(fù)雜的的步驟之一, 就是除去尸體里全部的大腦! I. 消化最新的研究成果已經(jīng)一勞永逸地駁斥了不死者以活人血肉為自身燃料的觀點(diǎn). 一個(gè)喪尸的消化系統(tǒng)是完全無(wú)用的. 其體內(nèi)那整個(gè)曾用于加工食物, 吸收營(yíng)養(yǎng), 最后排泄廢物的復(fù)雜系統(tǒng)并不再具有原先的功能. 對(duì)被壓制住的喪尸進(jìn)行的解剖作業(yè)顯示出它們的 "食物" 依然保持著最初的狀態(tài), 未經(jīng)消化地填塞著整個(gè)腸道和胃. 隨著喪尸吞吃更多的受害者, 這一簡(jiǎn)單咀嚼然后吞咽的進(jìn)食過(guò)程將會(huì)持續(xù)積累下去, 直到它們從肛門(mén)被擠出來(lái)為止, 或正如字面意思上的, 把胃或腸子給撐爆. 盡管這種關(guān)于無(wú)消化力非常戲劇性的例證較為少見(jiàn), 上百起目擊記錄證明有喪尸有著撐大的肚子. 對(duì)其中之一的標(biāo)本在捕獲后進(jìn)行的解剖發(fā)現(xiàn), 它的消化系統(tǒng)里裝滿了重達(dá) 211 磅重的新鮮人肉! 還有更珍貴的記錄證實(shí), 有的喪尸在其消化管道從里面被撐爆之后很久以后, 都還在繼續(xù)進(jìn)食.J. 呼吸不死者的肺依舊在繼續(xù)運(yùn)行, 不斷地吸入和呼出著空氣. 這一功能直接導(dǎo)致了喪尸發(fā)出的哀嚎聲. 而這個(gè)肺部和身體未能完成的, 則是將氧氣轉(zhuǎn)變?yōu)槎趸嫉倪^(guò)程. 由于 Solanum 對(duì)氧氣沒(méi)有需求因而排除了這兩項(xiàng)功能, 人類曾經(jīng)賴以生存的呼吸系統(tǒng)在食尸鬼的體內(nèi)已再無(wú)任何實(shí)際功用. 這解釋了為什么活死人能夠 "水下行走", 或是在對(duì)人類致死的缺氧環(huán)境中生存. 它們的大腦, 正如之前講到的, 已不再需要氧氣. K. 循環(huán) 說(shuō)喪尸沒(méi)有心臟并不準(zhǔn)確. 不過(guò), 說(shuō)它對(duì)它們毫無(wú)作用倒是正確無(wú)誤. 不死者的循環(huán)系統(tǒng)不過(guò)是它們體內(nèi)裝滿了凝結(jié)血液的管道網(wǎng)絡(luò)而已. 諸如淋巴系統(tǒng)之類的體液也是一樣的狀況. 盡管這一轉(zhuǎn)變能使喪尸得到又一項(xiàng)比人類方便的優(yōu)點(diǎn), 這已被證實(shí)是一條神賜人類的好消息. 缺乏流動(dòng)的體液阻礙了病毒事實(shí)上的傳播. 如果不是這樣, 考慮到與之戰(zhàn)斗的人類無(wú)法避免地會(huì)被飛濺的血液和體液潑濺到, 肉搏戰(zhàn)基本上是不可能的. L. 繁殖喪尸是不可生育的生物. 他們的性器官壞死而無(wú)用. 曾有嘗試將人類的精子和喪尸的卵子結(jié)合, ,結(jié)果完全失敗, 反之亦然. 不死者同樣表現(xiàn)出毫無(wú)性交欲望, 不管是跟同類還是活人. 在研究可以得到更多進(jìn)展前, 人類最大的恐懼——亡者繁育出亡者——令人安心地不可能發(fā)生. M. 力量 食尸鬼所能施加的力量和活人一樣強(qiáng). 能夠施放的具體力量視喪尸的個(gè)體差異而有所不同. 人類生前肌肉所擁有的力量在其死后依然會(huì)保持. 和活著的軀體不同, 腎上腺素?fù)?jù)信不會(huì)對(duì)亡者產(chǎn)生效用, 使喪尸無(wú)法釋放我們?nèi)祟惪梢葬尫诺乃查g爆發(fā)力. 活死人擁有的一項(xiàng)優(yōu)勢(shì)是它們永無(wú)止境的持久力. 想想看體力耗盡之時(shí), 或其他疲憊之極的場(chǎng)合. 痛苦和精疲力竭感會(huì)削弱你的極限力量. 而這些都不會(huì)影響到亡者. 它們會(huì)用同樣大小的力量持續(xù)其行動(dòng), 直到肌肉如字面上那樣分崩離析殆盡為止.即便這意味著日益增多的越加虛弱的喪尸, 它同樣會(huì)使第一次襲擊威力無(wú)比. 不奇怪某些足以讓 3 甚至 4 個(gè)成人精疲力竭的路障, 會(huì)在單單一個(gè)喪尸的打擊下轟然翻倒.N. 速度 "步行" 的亡者實(shí)際上是在跛行或著蹣跚著前進(jìn). 即便沒(méi)有損傷或高度腐爛, 它們協(xié)調(diào)性的缺乏導(dǎo)致了不穩(wěn)定的步伐. 速度基本上完全由腿長(zhǎng)所決定. 高個(gè)的喪尸有著比它們矮個(gè)的同伴更大的步幅. 喪尸看上去似乎無(wú)法奔跑. 被觀察到的步行頻率最快的喪尸也只能達(dá)到區(qū)區(qū)的 1 步 1.5 秒. 不過(guò), 和力量相似, 亡者們相對(duì)人類的優(yōu)勢(shì)在于它們不知疲倦. 那些以為他們甩掉了自己的不死者跟蹤者的人最好記住龜兔賽跑的故事. 顯然, 在這種情況下, 兔子很有可能會(huì)被生吞活剝.0. 敏捷 活人平均的靈敏度等級(jí)大概要比最強(qiáng)悍的食尸鬼高出 90% 之多. 這很大程度上是由壞死的肌肉組織的強(qiáng)度所決定的 (因此它們難以大步行走) . 其余的原因則源自它們功能低下的大腦. 喪尸的手眼協(xié)調(diào)能力更低, 這是它們最大的一個(gè)弱點(diǎn). 從沒(méi)人見(jiàn)過(guò)喪尸跳躍, 不管是從一處跳到另一處還是簡(jiǎn)單的原地上下. 在狹窄的支撐物上保持平衡同樣超出了它們的能力所及. 游泳同樣是活人才保有的能力. 有一種說(shuō)法指出, 如果一個(gè)不死者被泡脹到足以漂浮在水面上, 那么它將會(huì)成為一個(gè)漂浮的夢(mèng)魘. 這非常罕見(jiàn), 然而, 鑒于緩慢的腐爛速度使副產(chǎn)品氣體的積累極端耗時(shí). 那些走入或掉入水體里的喪尸, 更可能發(fā)現(xiàn)它們自己就這么在水底徘徊不已, 直到最終徹底消散. 它們可以成為成功的登山者, 但只會(huì)發(fā)生在特定的情況下. 如果喪尸察覺(jué)到位于它們上方的獵物, 例如, 在房屋的第二層, 它們會(huì)持續(xù)地試圖攀登而上. 喪尸們會(huì)試圖攀爬任何表面, 而不管那有多么不可觸及甚至毫無(wú)可能. 在所有即使最最簡(jiǎn)單的場(chǎng)合里, 這些嘗試都只會(huì)通往失敗. 即使在有梯子的場(chǎng)合, 在必須執(zhí)行簡(jiǎn)單的爬梯手-手-交替動(dòng)作時(shí), 4 個(gè)里也只有 1 個(gè)能夠成功. 2. 行動(dòng)模式 A. 智力 這已一次又一次地得到證實(shí),我們相對(duì)于不死者最大的優(yōu)勢(shì)就是思考的能力. 喪尸所有的平均心智水平比昆蟲(chóng)都還要低下. 沒(méi)有任何時(shí)候它們有表現(xiàn)出理智或邏輯. 嘗試完成一項(xiàng)任務(wù), 失敗, 然后通過(guò)反復(fù)嘗試和錯(cuò)誤以找到新的解決辦法, 是一項(xiàng)在動(dòng)物界中廣泛存在但活死人們卻失去了的技能. 喪尸們?cè)趯?shí)驗(yàn)室里總是一再的在為嚙齒動(dòng)物設(shè)計(jì)的實(shí)驗(yàn)里失敗. 有這么一次實(shí)地事件顯示: 一個(gè)人處在一座斷橋的一端, 而幾打喪尸則位于另一端. 一個(gè)接一個(gè), 活死人們?cè)趪L試觸及他的過(guò)程中不斷地在邊緣摔下. 整個(gè)過(guò)程里它們中沒(méi)有一個(gè)意識(shí)到發(fā)生了什么, 或有試圖改變它們的戰(zhàn)術(shù). 和神話跟推測(cè)不同, 喪尸們從未被觀察到有使用任何工具. 即便只是抓起一塊石頭來(lái)作為武器使用也是它們力不能及的事. 這個(gè)簡(jiǎn)單的任務(wù)能夠建立一個(gè)思維聯(lián)系使其意識(shí)到石頭是一件比裸露的手更為有效的武器. 諷刺的是, 人工智能的發(fā)展, 使我們能更容易地將喪尸的智能, 跟我們更 "原始" 的祖先加以比較. 即使最先進(jìn)的計(jì)算機(jī)也沒(méi)有自我獨(dú)立思考的能力. 它們除了被指令去做的事外, 什么也不會(huì)做. 想象一臺(tái)被編程執(zhí)行一項(xiàng)功能的計(jì)算機(jī). 這個(gè)功能無(wú)法被暫停, 改進(jìn), 或消除. 不能儲(chǔ)存新的資料. 不能安裝新的指令. 這臺(tái)計(jì)算機(jī)只能執(zhí)行唯一一項(xiàng)功能, 一而再再而三地, 直到最后它的電源被關(guān)閉為止. 這就是喪尸的大腦. 一臺(tái)本能驅(qū)使的, 永無(wú)休止的, 無(wú)法被修改只能被摧毀的機(jī)器. B. 情感 活死人就目前所知沒(méi)有任何的情感可言. 所有途徑的心理戰(zhàn)法, 從試圖激怒喪尸到使其感到憐憫的嘗試最后都只引來(lái)了災(zāi)難. 快樂(lè), 悲傷, 信心, 憂慮, 愛(ài), 恨, 恐懼——所有這些以及其他上千種構(gòu)筑人 "心" 的存在, 對(duì)于活死人而言就跟同名的器官一樣毫無(wú)意義. 這一切究竟是人類最大的弱點(diǎn)還是最大的力量? 爭(zhēng)論在繼續(xù), 而且恐怕會(huì)永遠(yuǎn)持續(xù). C. 記憶一種并不新的想法認(rèn)為喪尸依舊保持著生前的知識(shí). 我們有聽(tīng)到一些諸如亡者回到生前居住或工作的地方時(shí), 便能夠熟悉地運(yùn)轉(zhuǎn)機(jī)器, 或甚至表現(xiàn)出仁慈或?qū)?ài)人的相應(yīng)的行為. 事實(shí)上, 沒(méi)有一丁點(diǎn)的證據(jù)能支持這一空洞的幻想. 喪尸不可能保有不管是意識(shí)還是潛意識(shí)的生前記憶, 因?yàn)樗鼈兌家呀?jīng)不存在了! 一個(gè)食尸鬼不會(huì)被曾經(jīng)的家養(yǎng)寵物, 親近的人, 家庭環(huán)境及其他任何事物所攪亂. 不管他生前究竟是什么人干過(guò)什么事, 那個(gè)人已經(jīng)永逝了, 被一個(gè)除了進(jìn)食本能以外毫無(wú)頭腦可言的自動(dòng)機(jī)器所取代了. 注意這其實(shí)是在回避問(wèn)題實(shí)質(zhì): 為什么喪尸更偏好城市地區(qū)而非鄉(xiāng)村? 首先, 喪尸并不是更偏好城市, 僅僅是待在它們喪尸化的地方而已. 其次, 喪尸們待在城市里而非分散到鄉(xiāng)下的最主要原因, 其實(shí)在于城市地區(qū)是獵物最多最密集的地方. D. 物質(zhì)需求除了饑餓以外 (后面還會(huì)討論) , 喪尸不會(huì)表現(xiàn)出任何人類生活里的其他物質(zhì)需求. 喪尸在任何環(huán)境下都不曾被觀察到有睡眠或休息. 它們對(duì)極端的冷熱溫度都不會(huì)有反應(yīng). 即便在最可怕的天氣里,它們也不會(huì)尋求庇護(hù)所. 簡(jiǎn)單如干渴這樣簡(jiǎn)單的需求也不曾在活死人身上表現(xiàn)出來(lái). 違背所有的科學(xué)守則, Solanum 創(chuàng)造出了一種可以視作完完全全自給自足的生物.E. 溝通喪尸沒(méi)有語(yǔ)言技能. 盡管它們的聲帶組織能夠用于交談, 它們的大腦卻不能. 它們僅有的發(fā)聲行為表現(xiàn)為深長(zhǎng)的哀嚎聲. 這種哀嚎聲在喪尸發(fā)現(xiàn)獵物時(shí)便會(huì)開(kāi)始發(fā)出. 這聲音將會(huì)保持低沉和穩(wěn)定直到身體接觸發(fā)生. 之后則變?yōu)橐环N意圖表明喪尸已展開(kāi)攻擊行動(dòng)的特定音調(diào)和音量. 這一可怕的聲音, 屹然成為這些行尸走肉不可分割的特征之一. 近日被發(fā)現(xiàn), 這猶如喪尸軍團(tuán)的集結(jié)的咆哮一般的聲音, 其實(shí)還是一種有效的心理武器. (參閱 "防御時(shí)分") E 社會(huì)動(dòng)力學(xué) 總是有認(rèn)為喪尸受到某種集體力量制約的理論傳播著, 從一支撒旦指揮的軍隊(duì), 到最新的昆蟲(chóng)那樣的蜂巢式結(jié)構(gòu)信息素運(yùn)行機(jī)制, 甚至它們能依靠心靈感應(yīng)達(dá)成行動(dòng)一致. 事實(shí)真相則是喪尸根本談不上任何的社會(huì)組織性. 沒(méi)有階級(jí)之分, 沒(méi)有指揮系統(tǒng), 沒(méi)有任何集體化的運(yùn)作機(jī)制. 一群不死者, 不管其規(guī)模如何, 不管表現(xiàn)出怎樣的行為, 都僅僅是大群的個(gè)體的組合而已. 如果數(shù)百食尸鬼都聚集在一個(gè)受害者身旁, 只是因?yàn)楦髯员桓髯缘谋灸茯?qū)使而已. 喪尸表現(xiàn)出對(duì)其他個(gè)體的漠不關(guān)心. 其個(gè)體永遠(yuǎn)不會(huì)對(duì)視野中的任何其他個(gè)體作出絲毫的反應(yīng). 這里回到關(guān)于感官的問(wèn)題: 一個(gè)喪尸如何區(qū)分開(kāi)等距離外的同類和人類或其它的獵物? 答案還有待尋找. 喪尸們避開(kāi)彼此就好像它們是無(wú)生命的物體一般. 在它們相互接觸時(shí), 它們不會(huì)嘗試一丁點(diǎn)的的交流或溝通. 分享同一具尸體的喪尸寧可再三地相互爭(zhēng)搶一塊有爭(zhēng)議的尸肉, 也不會(huì)試圖把競(jìng)爭(zhēng)者推開(kāi). 唯一可以被視為公共效能的似乎是惡名遠(yuǎn)揚(yáng)的成群狩獵: 食尸鬼的哀嚎聲能夠召集任何可以聽(tīng)見(jiàn)的同類. 一旦它們聽(tīng)見(jiàn)哀號(hào)聲, 其他行尸走肉的家伙幾乎都會(huì)匯聚到聲音起源的位置. 一種早期的理論認(rèn)為這是一種有預(yù)謀的行動(dòng), 一名偵查員使用哀嚎聲來(lái)向其他的發(fā)出進(jìn)攻號(hào)令. 然而, 我們現(xiàn)在得知這其實(shí)完全是偶然使然. 那些發(fā)現(xiàn)獵物而開(kāi)始哀嚎的食尸鬼僅僅是由于本能在行動(dòng), 而不是以此作為警報(bào).G. 狩獵 喪尸是流浪生物, 沒(méi)有領(lǐng)土或家庭觀念. 它們會(huì)行進(jìn)數(shù)英里, 可能的話, 在有足夠時(shí)間時(shí)在它們尋覓食物的旅途中橫跨整個(gè)大陸. 它們的狩獵模式是隨機(jī)的. 食尸鬼們無(wú)論日夜都會(huì)進(jìn)食. 它們寧可蹣跚地穿越整個(gè)區(qū)域而非刻意地展開(kāi)搜索. 中央?yún)^(qū)域或建筑并不會(huì)被挑選為更有可能存在獵物的地方. 舉例來(lái)說(shuō), 有的被發(fā)現(xiàn)前往搜索農(nóng)舍, 其他的則在鄉(xiāng)下的建筑里搜索, 而同一群體里的其他則根本不往以上場(chǎng)所瞟上一眼. 城市地區(qū)需要更多的時(shí)間來(lái)探索, 因此不死者會(huì)在這類地區(qū)待上更久, 但不會(huì)有建筑會(huì)比其他建筑被優(yōu)先對(duì)待. 喪尸看似完全不會(huì)在意它們周?chē)沫h(huán)境. 舉例來(lái)說(shuō), 它們絕不會(huì)把眼睛移到可能傳達(dá)某種信息的位置上去. 默默地四處亂走, 帶著千碼遠(yuǎn)的凝視, 他們漫無(wú)目的地漫步著, 不顧場(chǎng)所, 直到發(fā)現(xiàn)獵物為止. 正如之前所談到的, 不死者擁有一種難以解釋的定位一名犧牲品的確切位置的能力. 一旦發(fā)生接觸, 之前的沉默和健忘, 將自動(dòng)轉(zhuǎn)化為一種更接近于跟蹤導(dǎo)彈的狀態(tài). 它的頭立即轉(zhuǎn)向犧牲者的方位. 下巴垂下, 嘴唇縮回, 而且, 從它的橫膈膜深處, 發(fā)出哀嚎聲. 只要接觸發(fā)生, 喪尸便無(wú)法以任何手段加以擾亂. 它們將持續(xù)追趕其獵物, 整個(gè)過(guò)程只有在它們失去接觸, 達(dá)成一次成功獵殺, 或被摧毀時(shí)才會(huì)告終. H. 動(dòng)機(jī) 為什么不死者要獵食活人? 既然已經(jīng)證實(shí)了人類的血肉并不是它們所需的營(yíng)養(yǎng)來(lái)源, 那為什么它們的本能會(huì)驅(qū)使它們?nèi)ブ\殺? 真相一直不可捉摸. 現(xiàn)代科學(xué)與歷史記載相結(jié)合, 表明活人并不是不死者唯一的喜好之物. 進(jìn)入大規(guī)模滋生地區(qū)的救援部隊(duì)總是報(bào)告它們剝奪一切生命. 任何生物, 無(wú)論他們的大小或種類, 都會(huì)被一個(gè)攻擊著的喪尸消滅. 不過(guò)人類的血肉比起其他物種, 總是它門(mén)最最偏好的. 一項(xiàng)基于一個(gè)抓獲的標(biāo)本進(jìn)行的實(shí)驗(yàn), 它面前放著兩箱鮮肉: 一個(gè)是人類, 一個(gè)是動(dòng)物. 喪尸再三地選擇人類的. 這一現(xiàn)象的原因依然不明. 在懷疑的陰影之上的, 有一項(xiàng)可以得到證實(shí), 那就是: 是 Solanum 帶來(lái)的本能趨勢(shì)喪尸去殺死并吞吃任何發(fā)現(xiàn)的生命. 這一觀點(diǎn)沒(méi)有任何反對(duì)意見(jiàn). I. 殺死喪尸消滅一個(gè)喪尸看似簡(jiǎn)單, 其實(shí)不然. 正如我們所知, 喪尸不需要所有我們?nèi)祟愘囈詾樯纳頇C(jī)能. 摧毀或?qū)钏廊说囊粏T的的循環(huán)系統(tǒng), 消化系統(tǒng), 或是呼吸系統(tǒng)造成傷害不會(huì)有任何效果, 既然這些功能都不再用來(lái)維持大腦的運(yùn)作. 直說(shuō)的話, 殺死人類的手段有上千種而消滅喪尸只有一種. 除掉它們的大腦, 不論用什么方法.當(dāng)然,也有一種意見(jiàn)認(rèn)為,摧毀掉喪尸的脊柱系統(tǒng)能夠同樣的讓喪尸消停下來(lái)。理由也很簡(jiǎn)單,無(wú)論是什么東西控制了喪尸的大腦,大腦發(fā)出的指令也必須通過(guò)脊柱和神經(jīng)系統(tǒng)的傳導(dǎo),才能讓它們的四肢來(lái)執(zhí)行。因此,打斷喪尸的脊柱(包括砍斷喪尸的脖子)可能也是一個(gè)較好的消滅喪尸的方法。J. 處置研究已經(jīng)表明 Solanum 能在一具停止活動(dòng)的喪尸體內(nèi)保持存活 8 個(gè)小時(shí)之久. 確保對(duì)不死者的尸體保持最高的警惕. 鑒于頭部是病毒間的聯(lián)系的核心位置, 尤其應(yīng)予以特別的重視. 永遠(yuǎn)不要在沒(méi)有穿著防護(hù)服的情況下觸摸或搬運(yùn)一具喪尸的尸體. 將它視為某種高度致命的有毒物質(zhì)來(lái)對(duì)待. 火葬是最安全的手段是絕大部分處置方法中. 不要理睬什么焚燒尸體會(huì)將 Solannm 通過(guò)煙云散播開(kāi)來(lái)的謠言, 常識(shí)告訴我們沒(méi)有什么病毒能在高溫下幸存, 更不要提明火了. K. 馴服?再次重申, 喪尸的大腦長(zhǎng)久以來(lái)已被證實(shí), 是不可能被修正的. 從化學(xué)手段到外科手術(shù)乃至電磁波等等各種試驗(yàn)都只證明, 這一目標(biāo)不會(huì)有任何結(jié)果. 動(dòng)作修正治療, 或者其他任何試圖把喪尸訓(xùn)練成家畜的嘗試都只有失敗而已. 再次重申, 這臺(tái)機(jī)器無(wú)法被重裝. 它要么永遠(yuǎn)保持這樣的存在, 要么就變得永遠(yuǎn)不再存在. 這類喪尸在虛構(gòu)作品中最常見(jiàn)的。就是活人被寄生生物寄生后轉(zhuǎn)變?yōu)閱适?與僵尸的區(qū)別喪尸和僵尸是很容易搞混的,尤其是國(guó)內(nèi)一些主流的生化題材游戲、電影,都把Zombie翻譯成了僵尸,如《生化危機(jī)》、《反恐精英Online》、《植物大戰(zhàn)僵尸》。喪尸與僵尸的英文都是“Zombie”,因?yàn)樵谖鞣轿幕餂](méi)有東方的“僵尸”,同樣,東方文化里也沒(méi)有西方的“Zombie”?!癦ombie”指的是喪尸,也可以稱為:活死人(跟喪尸是同義詞)、感染者(指因病毒、細(xì)菌感染產(chǎn)生的喪尸)、變異者(和諧版喪尸,比如《我是傳奇》里的喪尸,造型干凈,沒(méi)有血腥場(chǎng)面)。喪尸與僵尸的區(qū)別如下:1:?jiǎn)适腔钊俗兊?,僵尸是死人變的?:活人變成喪尸,有這些原因:病毒、細(xì)菌感染;化學(xué)毒劑擴(kuò)散、寄生蟲(chóng)寄生;核輻射變異;等等,帶有科幻性質(zhì)。死人變成僵尸,是死人多了一口氣,變成四肢僵硬、頭不低、眼不斜、腿不分、不腐爛的尸體、帶有魔幻性質(zhì)。3:僵尸只吸血,喪尸則是吞下一切能找到的新鮮血肉。4:僵尸可以控制吸血的欲望,喪尸則不能,它會(huì)不停的進(jìn)食(僵尸喪尸都只對(duì)活人感興趣)。5:?jiǎn)适菦](méi)有智力的,這是和僵尸最明顯的區(qū)別。當(dāng)然喪尸不是完全沒(méi)智力,而是指它們只能依靠本能或細(xì)胞生物的低微智力。僵尸則不同,它們有些十分聰明,甚至還擁有超能力。6:僵尸往往都是鋼筋鐵骨,刀槍不入,水火難侵,只有用桃木劍、糯米、黑狗血、符咒等東西才能消滅。喪尸則是豆腐渣工程,動(dòng)不動(dòng)就支離破碎,爆頭是最快捷的消滅方法。7:僵尸不會(huì)變異,喪尸會(huì)變異。8:僵尸不會(huì)腐爛,喪尸會(huì)腐爛。9:僵尸害怕陽(yáng)光,喪尸不怕。當(dāng)然,說(shuō)到底僵尸和喪尸都是人們虛構(gòu)出來(lái)的,現(xiàn)實(shí)中并不存在,沒(méi)有準(zhǔn)確的定義,甚至不同作品中的的僵尸喪尸都是有區(qū)別的。東方文化傳統(tǒng)意義上的僵尸,可以參看林正英的僵尸電影。而在電視劇《我和僵尸有個(gè)約會(huì)》中,是西化了的僵尸,基本就是西方的吸血鬼。西方的Zombie可以參看游戲《生化危機(jī)》、《求生之路》,以及電影《活死人之地》、《活死人黎明》等。喪尸在各式各樣的恐怖或奇幻類小說(shuō)、電影、電玩、角色扮演游戲中多次的登場(chǎng),他們通常被描述為無(wú) 心智、移動(dòng)遲緩、爛的尸體,有著對(duì)活人血肉極度的渴望,就如著名的《活死人之夜(Night of the Living Dead)》中一樣。通常,喪尸會(huì)有超常理的力量、體質(zhì)和自我再生能力,他們一般移動(dòng)緩慢,擁有動(dòng)物的智力,全身腐爛,散發(fā)惡臭。有些作品中喪尸被視為染病或者被寄生,輻射后并被轉(zhuǎn)化的活人。作品中的喪尸通常可以破壞腦和脊柱或者心臟來(lái)使他們喪失活動(dòng)能力甚至死亡,在少數(shù)情況下,必須將他們徹底摧毀包括個(gè)別的肢體,甚至是一根繼續(xù)活動(dòng)的手指。在虛構(gòu)作品中喪尸的成因千奇百怪,除了之前所述疾病造成,還有輻射感染死者的腦部、邪惡的法術(shù)、外星人、藥物、心電感應(yīng)控制或植入腦部的邪惡裝置。在許多作品中,喪尸是一種不斷散播的傳染現(xiàn)象,通常是藉由抓或咬傷來(lái)傳染,受害者通常會(huì)瀕死,死后會(huì)轉(zhuǎn)化為喪尸。但在個(gè)別影視、電玩作品中,也有喪尸恢復(fù)意識(shí)的情況(生化危機(jī)代號(hào)維多尼卡、芝加哥打鬼、我是傳奇等),這說(shuō)明喪尸并不是怪物,它們只是染上了某種疾病,只要有正確的治療方法,應(yīng)該是可以恢復(fù)成人類的,在《我是傳奇》這部影片的第二種結(jié)局中,主角就成功的找到了治療的藥劑。起源傳說(shuō)關(guān)于喪尸的傳說(shuō)起源于西非的巫毒信仰系統(tǒng)并且在海地有一段著名的歷史。根據(jù)巫毒信仰,一個(gè)巫師,或者是波哥(海地巫師),能夠使人起死回生并且通過(guò)超自然力量控制他們的行動(dòng)。許多人把這古代儀式當(dāng)做宗教神話??茖W(xué)證據(jù)在20世紀(jì)80年代,一名海地男子聲稱他在1962年就死了而且被一名波哥救活了。此人能夠回想起別人根本不能了解到的他的早期生活的細(xì)節(jié),引著海地當(dāng)?shù)厝讼嘈潘墓适?。這份報(bào)告使民族植物學(xué)家維德·戴維斯(Wade Davis)去到海地去尋找科學(xué)的解答。在那里,戴維斯找到了一個(gè)可能能解釋喪尸現(xiàn)象的被巫師們使用過(guò)的實(shí)物。這種粉末成分包含有兩種能夠造成麻痹并抑制人對(duì)刺激的反應(yīng)能力的強(qiáng)力藥物,這兩種藥物——混合起來(lái)——能取人性命。戴維斯的理論是,一個(gè)服用了這種粉末的人能在被埋葬后被巫師挖出來(lái)并救活。但是,這種藥物的影響可能會(huì)使人無(wú)法恢復(fù)到正常狀態(tài),反而把他們變成一個(gè)喪尸一樣的存在。盡管許多專家都反駁戴維斯的研究成果,這也是被提出來(lái)的唯一的科學(xué)的解釋了。 Lost Tapes:Zombie 流行文化侵襲自從1968年的電影《Night of the Living Dead》上映以來(lái),喪尸片已經(jīng)成為了大銀幕上受歡迎的種類。更早的時(shí)候,喪尸就由于暢銷書(shū),比如《傲慢與偏見(jiàn)》和《Zombies》,并涉及到了電影比如《Zombieland》,在流行文化中享受了新生。在一連串的恐怖電影之后,文學(xué)作品和電視游戲也看中了這些生物,這很容易想到喪尸們只是富于想象力的藝術(shù)家們心中的一類虛構(gòu)角色??傊?如果喪尸們真的徘徊在我們之間,別忘了對(duì)付喪尸的首要法則……快跑吧!出現(xiàn)喪尸的作品電影《死亡錄像1》(西班牙版)有限的空間爆發(fā)的生化危機(jī) 《死亡錄像2》(西班牙版)有限的空間爆發(fā)的生化危機(jī) 《死亡錄像3》西班牙喪尸來(lái)襲《隔離區(qū)》(美國(guó)版)完全翻拍西班牙版《死亡錄像1》《隔離區(qū)2終端》與《隔離區(qū)》同時(shí)發(fā)生在機(jī)場(chǎng)的一次生化危機(jī)。(脫離西班牙《死亡錄像1、2》套路)《生化危機(jī)1、2、3、4、5》(Resident Evil、biohazard)系列 生化危機(jī)系列電影《芝加哥打鬼1、2》系列,美國(guó)軍方生化武器灌轉(zhuǎn)運(yùn)時(shí)遺失,好事者開(kāi)啟灌體造成污染 《死亡地帶》《正宗太空僵尸》(Night of The Living Creap)《屠尸行動(dòng)》(STACY)《生化戰(zhàn)警之喪尸危機(jī)》《僵尸人FIDO》《活死人之夜》(Night of the Living Dead)《活死人黎明》(Dawn of the Dead)……僵尸瘟疫席卷美國(guó),一小群幸存者躲在被僵尸包圍的城市購(gòu)物中心,幸存者開(kāi)車(chē)逃亡。《活死人之地》(Land of the Dead)……活死人踏遍地球每一個(gè)角落,人類的最后幸存者做著殊死搏斗《驚變28天》(28 Days Later)……動(dòng)物保護(hù)者釋放攜帶殺人病毒的大猩猩,28天后倫敦變成僵尸之城《驚變28周》(28 Weeks Later)……恐怖病毒28周后變得更加強(qiáng)大,美國(guó)重建英國(guó)計(jì)劃徹底失敗《喪尸出籠》(Day of the Dead )……喬治·羅梅羅的經(jīng)典作品僵尸三部曲《群尸玩過(guò)界》(Braindead)……彼得·杰克遜早期作品《死亡航班》(Flight of the Living Dead: Outbreak on a Plane)……空中版《生化危機(jī)》《喪尸出籠2:病毒》( Day of the Dead 2: Contagium)……其實(shí)是《喪尸出籠》前傳《刑房之恐怖星球/喪尸·索女·機(jī)關(guān)槍》(Planet Terror)……安裝M16步槍斷腿美女的大戰(zhàn)喪尸,好萊塢一線影星布魯斯威利斯客串《生化壽尸》……陳小春、李燦森商業(yè)大廈困獸猶斗戰(zhàn)僵尸《生化特警之喪尸任務(wù)》……美軍實(shí)驗(yàn)導(dǎo)致僵尸病毒蔓延香港,馮德倫特警出擊拯救危城《僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)》(Zombie Wars)……人類與喪尸經(jīng)過(guò)多年戰(zhàn)爭(zhēng),失去戰(zhàn)局優(yōu)勢(shì)被迫到處遷徙《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)……火星版《生化危機(jī)》《我是傳奇》(I Am Legend)……僵尸病毒蔓延美國(guó),威爾·史密斯成為紐約唯一幸存者《活死人歸來(lái)》(Return Of The Living Dead)……經(jīng)典的《芝加哥打鬼》后續(xù)系列,后續(xù)三部仍舊保留了生化武器灌做為污染源的核心設(shè)定《肉食市場(chǎng)1、2、3》(Meat Market)…… 由于人類進(jìn)行了一次變異實(shí)驗(yàn)而導(dǎo)致病毒外泄《活跳尸1、2》(Re-Animator)……瘋狂醫(yī)學(xué)家秘研究使死人復(fù)生且永生的回魂藥…… 《僵尸城市》(Paura nella città dei morti viventi)……修道士自殺詛咒世界變成地獄,如今致命喪尸已遍布城市每個(gè)角落《不死族》(Undead)……小村莊突然天降病毒隕石,受感染人類變成吃人僵尸《僵尸肖恩》(Shaun of the Dead)……碌碌無(wú)為的電器商店小職員拯救母親與女友《行尸走肉》(Zombi 2)……加勒比小島上的恐怖咒語(yǔ)導(dǎo)致人類變成僵尸《死亡之屋》(House of the Dead)……經(jīng)典游戲改編 《死了又死》(Dead & Deader)……美軍士兵在阿富汗被帶有喪尸病毒的蝎子咬后,尸體運(yùn)回國(guó)后發(fā)現(xiàn)尸體復(fù)活都變成僵尸 ,主人公卻幸免,而且……《死亡日記》(Diary of the Dead)……喬治·羅梅羅最新僵尸電影《新版喪尸出籠》(Day of the Dead)……史上最強(qiáng)僵尸,高智能會(huì)奔跑會(huì)開(kāi)槍還能飛檐走壁《獵殺活死人》……2002年作品 《死亡之雪》……一群出門(mén)旅游的年輕人,遇到了1945年被消滅又復(fù)活為喪尸的納粹軍隊(duì),于是便與他們展開(kāi)了殊死的搏斗,最終他們能幸免遇難么?《喪尸飛車(chē)》《死靈》 一部偏僻的影片……《僵尸之地》類似《僵尸肖恩》的09新片  《突變活尸》09新片《死人島》喬治·羅梅羅09年新片《暗黑禁域》(The Dark Lurking)《僵尸集中營(yíng)》《最后的生機(jī)》《尸地禁區(qū)》《蓋棺了結(jié)》《群斗》10新片 人群與尸群之間的較量即將開(kāi)演。《死亡電視》《萬(wàn)靈之日》《黑暗樓層》《鬼亂》《261號(hào)地區(qū)》《Z108棄城》特警黑幫聯(lián)手對(duì)抗群尸 電視劇《行尸走肉第一季》 是電視史上第一部正宗的喪尸電視劇,由美國(guó)AMC(American Movie Classics )公司發(fā)行。講述了警察瑞克在一次執(zhí)法行動(dòng)中因中彈負(fù)傷而不省人事,當(dāng)他從昏迷中蘇醒后卻驚訝地發(fā)現(xiàn),這個(gè)世界已然天翻地覆。周遭一派死境,喪尸橫行,沒(méi)有活人蹤影。死里逃生的瑞克趕到家中,卻不見(jiàn)妻兒的蹤影…… 《死亡片場(chǎng)》英文名稱: Dead Set Season 1 首播時(shí)間: 2008年10月18日 地區(qū): 英國(guó)。風(fēng)靡全球的真人秀老大哥片場(chǎng)變成了尸橫遍地的喪尸之地,只有幾個(gè)老大哥選手和幾名工作人員幸存。他們能對(duì)付密閉的小房間內(nèi)的爾虞我詐,但能否應(yīng)付得了喪尸來(lái)襲,血的教訓(xùn)前,他們又能否收起個(gè)人成見(jiàn)和利益攜手一致對(duì)外。人吃人的背后暴露的是怎樣的丑態(tài),媒體給今天的人們帶來(lái)的影響又是怎樣不爭(zhēng)的殘酷。動(dòng)漫《學(xué)園默示錄》(日本漫畫(huà))該漫畫(huà)發(fā)行過(guò)不少短篇。作者畫(huà)風(fēng)辛辣,畫(huà)面表現(xiàn)力極強(qiáng),為讀者預(yù)留了很廣闊的象形空間。至今仍在連載之中…… 動(dòng)畫(huà)版已7月5日出?!渡⑷A禮彌》 (日漫)作為2010新增的有關(guān)的喪尸漫畫(huà),無(wú)疑是一部把喪尸萌化的漫畫(huà)。。。 連載中。動(dòng)畫(huà)版于2012年4月放送,TV動(dòng)畫(huà)全12話,OVA1話。 《尸姬赫》 是改編自赤人義一于「月刊少年GANGAN」上連載中的靈異冒險(xiǎn)類漫畫(huà)「尸姬」。動(dòng)畫(huà)版將交由GAINAX和feel.負(fù)責(zé)制作,腳本方面則由以「鋼之煉金術(shù)師」「十二國(guó)記」等為大家熟悉的會(huì)川升負(fù)責(zé)。GAINAX此次與擅長(zhǎng)恢宏大氣的架空題材的會(huì)川升的合作、就不知將會(huì)如何造就這部據(jù)說(shuō)“恐怖又血腥”的作品呢 ,另有第二季尸姬玄。 《這是僵尸嗎?》又名《魔裝少女就是本少爺》是一部由日本輕小說(shuō)作家木村心一撰寫(xiě),こぶいち、むりりん創(chuàng)作插畫(huà)的日本輕小說(shuō)系列作品。 改作品榮獲第20屆Fantasia大賞佳作得獎(jiǎng)作品,中文簡(jiǎn)體版由《這樣算是僵尸嗎?是的,這是魔裝少女》改名而成。2009年12月30日Marine ENTERTAINMENT發(fā)行其廣播劇CD。將于2010年12月下旬由臺(tái)灣角川、天聞角川分別同步發(fā)行繁體、簡(jiǎn)體中文版。著名游戲《生化危機(jī)》系列(如:生化危機(jī)1~5)日本CAPCOM公司出品的恐怖解密類單機(jī)游戲《求生之路》系列,四人組第一人稱射擊類游戲 《喪尸圍城》系列,PS2動(dòng)作解密類游戲,暫無(wú)PC版本《半條命》系列(國(guó)外譯為《半衰期》有生化類MOD)《毀滅戰(zhàn)士》系列 《重返德軍總部》系列,德軍利用黑暗力量制造生化兵器 《死亡之屋》系列《活死人之地》系列《光暈》系列 《死亡空間》(《dead space》)《殺戮空間》 求生之路系列游戲《野比大雄的生化危機(jī)》徹底顛覆機(jī)器貓世界觀的游戲出現(xiàn)了…… 《合金彈頭3》(第二關(guān),士兵喪尸不能打,只能跳,對(duì)付它可以在他蹲下,或者跳過(guò)它)《合金彈頭4》(第四關(guān)上方分支點(diǎn),下方則是木乃伊)《殺戮間》《孤單槍手》《使命召喚5》(通關(guān)后有喪尸關(guān),僅僅是看堅(jiān)持的時(shí)間,沒(méi)有通關(guān)可能) 《使命召喚:黑色行動(dòng)》 CS online 生化模式《植物大戰(zhàn)僵尸》《喋血街頭2周末啟示錄》(第二關(guān)小鎮(zhèn)爆發(fā)喪尸危機(jī) 主角與街頭地痞聯(lián)盟 大戰(zhàn)喪尸 喪尸只能打頭才能斃命 第四關(guān)主角所住的別墅會(huì)遭到喪尸圍攻 主角和喋血街頭游戲制作公司的一名職員共同對(duì)付喪尸大軍 殺夠80只過(guò)關(guān))《虐殺原形》經(jīng)典動(dòng)作類游戲,地圖為整個(gè)紐約曼哈頓州,主角為軍方研究員,在竊取病毒逃生時(shí)被當(dāng)場(chǎng)擊斃,病毒借主角身軀復(fù)活并繼承主角人格,在病毒蔓延的曼哈頓幫助人類對(duì)抗病毒母體 《神秘世界》 《死亡島》《行尸走肉》(由Telltale Games公司12年推出的最新喪尸游戲)手機(jī)游戲《極限殺戮》《喪尸危機(jī)-全城爆發(fā)》圖書(shū)作品 《血色圍城》正在連載中的短篇小說(shuō) 作者:瓶子里的鈴鐺 一經(jīng)百度貼吧帖出贏得了大批網(wǎng)友有力挺支持!瀏覽量、回帖量不斷攀高,當(dāng)真是一部值得大家推敲的小說(shuō)。《重建文明》(小說(shuō)) 已完結(jié) 喪尸肆意的末世,人類正處于生死關(guān)頭。當(dāng)此存亡之際,一個(gè)普通現(xiàn)代人來(lái)到這個(gè)世界,在他的帶領(lǐng)下,人類為生存而迸發(fā)出激情燃燒的戰(zhàn)斗,猶如死亡的薩沙漠中一顆顆冒出的嫩芽,脆弱但卻充滿了生命力!生命的升華來(lái)自于與惡劣環(huán)境的搏斗,書(shū)中有你我想要的激情與熱血!《重啟家園》(T病毒在短時(shí)間內(nèi)肆虐整個(gè)世界,70億人口僅有10%的人具有免疫力,又有3億多死于病毒造成的混亂,5.1億平方公里的地球上僅僅存活著4億人類,另外就是不計(jì)其數(shù)的喪尸和受病毒感染異變的生物,陸地、海洋、空中,它們無(wú)時(shí)無(wú)刻不在獵殺著殘存的人類…… 什么?;?、警花、辣花、蘿卜花,在危險(xiǎn)和饑餓面前她們不過(guò)是男人的附庸,‘物競(jìng)天擇適者生存’!女明星?給你一箱純凈未受污染的礦泉水換不換?玉女?一包餅干請(qǐng)你跳個(gè)舞干不干?千金大小【蟹】姐?抱歉,在這個(gè)螞蟻都會(huì)殺人的世界跑不動(dòng)只有被淘汰…… 食物危機(jī)迫使幸存的人類必須開(kāi)荒種地實(shí)行自救,昔日霓虹燈閃爍的廣場(chǎng)如今莊稼繁茂,曾經(jīng)人流如潮的大廈現(xiàn)在成為養(yǎng)豬廄,沒(méi)有了喧嘩和污染,沒(méi)有了朝九晚五和星期天,沒(méi)事兒的時(shí)候可以去廢墟上找找值錢(qián)的寶物,無(wú)聊的時(shí)候可以和曾經(jīng)的女友們交交心…… )《生化狂潮》中國(guó)版生化危機(jī),揭露人性的丑惡?!锻稣哂郎穬疵鸵咔榻蹬R……是恐怖襲擊,還是靈異天災(zāi)? “那多”系列小說(shuō)之一 《納粹病毒》屬于中國(guó)人的暴力喪尸小說(shuō),目前在起點(diǎn)連載?!?012幸存者》幻劍書(shū)盟最新末世生化小說(shuō),講述普通人的求生之路。作者絕望ICU?!督┦瑔⑹句? 救贖》《二零一三》2013,喪尸潮爆發(fā),故土淪陷,人類展開(kāi)一場(chǎng)大規(guī)模保衛(wèi)戰(zhàn)。作者非天夜翔。《末世求生錄》縱橫中文網(wǎng)最新末世生化小說(shuō),作者:不冷的天堂《極限殺戮》活下去,就是成功!《生化危機(jī)之終期黑城》中國(guó)版浣熊市生化危機(jī)《生化浩劫—孤城的死斗》喪尸來(lái)襲,世界毀滅 喪尸=喪失 出現(xiàn)于李毅吧, 倫理喪失 起源于李茜茜 。 虛構(gòu)作品中的喪尸喪尸在各式各樣的恐怖或奇幻類小說(shuō)、電影、電玩、角色扮演游戲、漫畫(huà)中多次登場(chǎng)。在這些作品中,喪尸是一種不斷散播的傳染現(xiàn)象,可以由病毒或化學(xué)毒物等引起,通常藉由抓傷、咬傷或寄生蟲(chóng)在人和動(dòng)物間傳染,受害者通常會(huì)瀕死并迅速轉(zhuǎn)化成喪尸。在一些作品中,轉(zhuǎn)化的現(xiàn)象是死后才出現(xiàn);而在另一些作品中,細(xì)胞完全死亡的生物不能變成喪尸。CAPCOM的生化危機(jī)(BIOHAZARD)系列就是標(biāo)準(zhǔn)充滿喪尸元素的電玩作品。角色扮演游戲則有Eden Studio以B級(jí)片風(fēng)表現(xiàn)的All Flesh Must Be Eaten(AFMBE)(All Flesh Must Be Eaten)。Cheapass Games出了一系列的喪尸圖版游戲。在虛構(gòu)作品中喪尸的成因千奇百怪,除了之前所述疾病造成,還有輻射感染死者的腦部、邪惡的法術(shù)、外星人、藥物、心電感應(yīng)控制或植入腦部的邪惡裝置。當(dāng)代故事對(duì)喪尸的設(shè)定始見(jiàn)于科幻小說(shuō)《魔間傳奇》中的「吸血鬼」。書(shū)中的「真吸血鬼」并不像西方傳說(shuō)中的吸血鬼,書(shū)中的「疑似吸血鬼」反而和西方傳說(shuō)中典型的「吸血鬼真祖」相似。名正言順地打著喪尸招牌起家的是恐怖電影《活死人之夜》,這部作品中的喪尸行動(dòng)遲緩、智力低下、成群出現(xiàn)并攻擊活人,被它們咬傷的人也會(huì)變成喪尸。后來(lái)許多恐怖作品沿襲了這樣的設(shè)定。對(duì)于影視作品來(lái)說(shuō),喪尸形象來(lái)自沒(méi)有復(fù)雜的歷史背景或森嚴(yán)的社會(huì)等級(jí)的非洲文化,不需要吸血鬼真祖、吸血鬼貴族等復(fù)雜的設(shè)定,更接近活死人的本來(lái)面目。在電子游戲中出現(xiàn)喪尸、吸血鬼等不死生物一般是為了營(yíng)造恐怖氣氛。東方尤其是日本的恐怖題材電子游戲常常以喪尸作為敵方角色,西方的動(dòng)作射擊游戲有時(shí)也出現(xiàn)喪尸角色。以喪尸、外星生物等虛構(gòu)生物作為敵方角色可以避免出現(xiàn)武力傷害人類的暴力場(chǎng)面。電子游戲中的喪尸通常被設(shè)定為由病毒引起,并會(huì)出現(xiàn)企圖利用喪尸或病毒作為生物武器的陰謀集團(tuán)。FPS射擊游戲《半條命》中的喪尸 原本是普通人類,被XEN生物“獵頭蟹”寄生后從而變異成喪尸,外形還是人類的樣子,頭部寄生有獵頭蟹,衣服上有斑斑血跡,使用變異成爪的上肢攻擊玩家,從胸口至腹部有道很大的開(kāi)口,能看見(jiàn)里面的內(nèi)臟,這道開(kāi)口類似于人類的嘴巴,是喪尸進(jìn)食的地方。HL1里的喪尸大多行動(dòng)緩慢(不過(guò)在HL的資料片《針?shù)h相對(duì)》中還出現(xiàn)了速度很快的大型喪尸),但在HL2里又出現(xiàn)了另外的變種喪尸,它們被新的變異獵頭蟹寄生,有防御力較強(qiáng)的劇毒喪尸,和速度極快的快速喪尸編輯本段喪尸應(yīng)對(duì)策略平時(shí)生活中1。以生存建設(shè)為中心,大力發(fā)展戰(zhàn)斗力2。講究衛(wèi)生,防止病從口入,注意日常傷口處理3。.出入人口密集場(chǎng)所注意有無(wú)肢體僵硬,類似中風(fēng)癥狀者4。.發(fā)現(xiàn)異常情況及時(shí)報(bào)告公安機(jī)關(guān)疫情爆發(fā)初始階段1.切勿圍觀,嚴(yán)禁做出挑釁行為2.通過(guò)電視、廣播或網(wǎng)絡(luò)途徑獲取信息,尤其注意“疑似狂犬病(或中風(fēng)、精神病)”等信息3.如果小規(guī)模爆發(fā),需盡量待在家中鎖好門(mén)窗,等待武警、醫(yī)務(wù)人員處理4.如果預(yù)料疫情無(wú)法控制,需盡量準(zhǔn)備生活物資,包括食物,飲用水,燃料,電臺(tái)等5.如果軍警實(shí)施戒嚴(yán)或出入城市管制,須遵守秩序,不插隊(duì),不煽動(dòng)鬧事,主動(dòng)幫助老弱病殘?jiān)幸咔楸l(fā)傳染階段1.避免被喪尸發(fā)現(xiàn)等待救援,沒(méi)有充分把握不要妄圖靠己之力突出重圍2.積極儲(chǔ)備物資,并注意節(jié)省生活資料,做好打持久戰(zhàn)準(zhǔn)備3.對(duì)于槍械彈藥務(wù)必節(jié)省,國(guó)內(nèi)槍械管制較為嚴(yán)格,所以獲得途徑較為稀缺,備好長(zhǎng)砍刀、弩箭數(shù)把,這是最有用的4.有十足把握應(yīng)盡快遠(yuǎn)離大城市,以我國(guó)為例,前往西北地區(qū)為宜5在家門(mén)口設(shè)置路障,灑掃消毒疫情廣泛蔓延期1.此時(shí)期可能無(wú)限延續(xù)下去,因此幸存者需有十足心理準(zhǔn)備,以樂(lè)觀心態(tài)面對(duì)生活,平時(shí)可以閱讀《魯濱遜漂流記》2.這一階段可用資源將會(huì)越來(lái)越少,需充分利用所能獲得的全部資源3.將不必要物品(如錢(qián)財(cái),首飾)丟棄,并攜帶盡可能多的食物,飲水4.如果能獲得一輛車(chē)最佳(尤其是載重車(chē)輛),一者可以攜帶更多東西,二者可以擁有一個(gè)移動(dòng)庇護(hù)所,防止被喪尸傷害。5.最好能找到同伴(其他幸存者最好,也可以是貓狗等寵物)與自己同行可能有效的應(yīng)對(duì)方法1.以爆頭最佳,能夠切斷大腦與肢體間聯(lián)系的方法也可(如切斷脊柱)2.巴比妥類藥物可能有效,其他神經(jīng)抑制類藥物也能能回起作用(此類藥物為非處方藥,需進(jìn)入大醫(yī)院方能獲得)3.違規(guī)詞語(yǔ)物,有機(jī)磷酸酯類物質(zhì)可能有效(可從化學(xué)實(shí)驗(yàn)室,或農(nóng)藥店,化學(xué)品專賣(mài)店獲得)4最簡(jiǎn)單方法:1,利用小鈴鐺吸引喪尸注意2,用劇毒藥物摻雜于香精中吸引其食用(不過(guò)喪尸的循環(huán)系統(tǒng)已經(jīng)不再有用了,毒藥等作用于器官的藥物可能沒(méi)有用了) 《喪尸生存手冊(cè)》 該書(shū)以一個(gè)真實(shí)的世界觀來(lái)闡述在未來(lái)真的發(fā)生了喪尸病毒爆發(fā)的情況,并說(shuō)明了大概會(huì)發(fā)生的一切以及如何在喪尸圍城時(shí)逃生。 爆發(fā):盡管每次喪尸襲擊中, 可能的喪尸數(shù)目, 地形, 主要住民的反應(yīng)等等都不盡相同. 其劇烈程度等級(jí)依舊可以被劃分為各自獨(dú)立的 4 個(gè)等級(jí). 等級(jí) 1:這是低等級(jí)的一類爆發(fā), 常常發(fā)生在第三世界國(guó)家或第一世界的鄉(xiāng)村地區(qū). 這一級(jí)爆發(fā)中通常的喪尸數(shù)量范圍為1到 20. 總的人員傷亡 (包括被感染者) 范圍為 1 到 50. 總的持續(xù)時(shí)間, 從第一起事件到最后一起 (已知的) , 大概處于 24 小時(shí)到 14 天左右的范圍內(nèi). 蔓延區(qū)域?qū)?huì)較小, 不會(huì)超過(guò)半徑 20 英里.等級(jí) 2:城市或高居住密度的鄉(xiāng)村地區(qū)被包含在這一等級(jí)的爆發(fā)中. 總的喪尸數(shù)目將達(dá)到 20 到 100. 總的人員傷亡數(shù)目更會(huì)達(dá)到數(shù)百. 在某些事件中, 更大數(shù)目的喪尸將會(huì)引發(fā)更為突發(fā)性的狀況. 人口稀疏的鄉(xiāng)村里發(fā)生的爆發(fā)可能會(huì)蔓延半徑上百英里的范圍, 而城市里的則可能只會(huì)波及幾個(gè)街區(qū)的范圍. 鎮(zhèn)壓行動(dòng)將得以順利地進(jìn)行. 大多數(shù)情況下, 如同在一場(chǎng)低強(qiáng)度暴亂里的情況一樣, 這些單位其實(shí)會(huì)充當(dāng)非戰(zhàn)斗人員的角色, 進(jìn)行諸如提供醫(yī)療援助, 群眾引導(dǎo), 以及后勤支援等方面的工作. 等級(jí) 3:一次真正的危機(jī), 等級(jí)3 的爆發(fā), 要比其他任何事件都更能向世人清晰地顯示活死人所能帶來(lái)的巨大威脅. 喪尸的數(shù)目將以千計(jì), 在方圓數(shù)百英里的范圍內(nèi)肆虐. 襲擊的持續(xù)時(shí)間加上漫長(zhǎng)的掃尾工作可能會(huì)有數(shù)月之久. 這樣規(guī)模的事件沒(méi)有任何可能用任何管制手段加以成功封鎖. 蔓延區(qū)域及其周邊地區(qū)將會(huì)宣布進(jìn)入緊急狀態(tài). 在執(zhí)政者開(kāi)始著手應(yīng)對(duì)危機(jī)之前, 爆發(fā)最初的情況將會(huì)是一片混亂. 暴亂, 搶劫, 以及普遍性的恐慌都會(huì)成為他們的大麻煩, 從而進(jìn)一步延遲有效應(yīng)對(duì)措施的執(zhí)行. 喪尸災(zāi)難中的各種防御建筑1。超市 它是資源最多的建筑,很多人都同意在SS來(lái)時(shí)躲進(jìn)這里 但是它的缺點(diǎn)還是有不少的: 1 SS來(lái)時(shí),除非它是晚上關(guān)門(mén),否則超市肯定會(huì)有不少人,一旦爆發(fā)危機(jī),要么里面擠滿喪尸,要么就是擠滿來(lái)?yè)尳俚募一?。不管被人還是被喪尸殺死,都不會(huì)有人喜歡的。 2:別墅或住宅 這樣的地方最大的好處就是你有最大的幾率是在這里面看著電視發(fā)現(xiàn)發(fā)生喪尸危機(jī)的。這樣你也不用跑大老遠(yuǎn)躲進(jìn)超市了。 補(bǔ)上超市的一點(diǎn),就是超市的防御雖然強(qiáng),但是入口太多,喪尸多的話極其有可能被沖破。而別墅就不用了,一:別墅一般有護(hù)欄。二:只要你不是在家里開(kāi)派隊(duì)外面的喪尸一般不會(huì)注意到你。 但是它的缺點(diǎn)也很明顯,那就是它資源少~3 樓房 最安全的地方之一! 雖然空間不大,但是由于它有絕對(duì)防御一般能力的雙層防盜門(mén),你絕對(duì)不用擔(dān)心喪尸能擠破門(mén)進(jìn)來(lái)。 但資源同樣很缺乏,并且一旦真的被攻入你很有可能會(huì)走頭無(wú)路,不像別墅起碼還有個(gè)后門(mén)。樓房里一般有很多住戶,而且下面也會(huì)有防御陌生人進(jìn)來(lái)的密碼門(mén),可以說(shuō)只要守好那里,喪尸依舊是進(jìn)不來(lái)的。而且你還可以和住戶們商量對(duì)策,想想,有一大群人在旁邊幫你總比孤身一人好吧?當(dāng)然要擔(dān)心被感染的人!4 警察局 防御當(dāng)然是很堅(jiān)固,但仔細(xì)想想警察局里的警察極其有可能把一些SS當(dāng)犯人抓進(jìn)去。所以必須在確保警察局里的SS不會(huì)超過(guò)你的能力對(duì)付范圍才可以進(jìn)駐。 在里面你也許還能遇到幾個(gè)警察朋友,而且由于是警察局,里面肯定有軍火給你使用,至于資源···同樣是個(gè)問(wèn)題~但這里絕對(duì)是你守備的不二選擇!5圖書(shū)館,沒(méi)有很強(qiáng)的守備能力···當(dāng)然有一定幾率它會(huì)裝上護(hù)欄,建設(shè)圍墻。如果圖書(shū)館有圍墻和護(hù)欄,那么它也是個(gè)你進(jìn)駐守備的不二選擇。 而且,圖書(shū)館里的人一般不多,地形比較大,有書(shū)架給你作掩護(hù)什么的。 如果圖書(shū)館被入侵,因?yàn)槔锩嫒瞬⒉欢?,就算他們開(kāi)始傳染病毒也不用怕去到那里時(shí)遇到人山人海的場(chǎng)面。如果你有膽子,你可以嘗試把喪尸清光把這里當(dāng)做守備點(diǎn)。但同樣的別拿性命開(kāi)玩笑! 圖書(shū)館里一般有礦泉水桶之類的,但同樣沒(méi)資源! 圖書(shū)館擅長(zhǎng)進(jìn)行守備戰(zhàn),因?yàn)槔锩娴臅?shū),書(shū)架多,你扔書(shū)都可以砸死SS,或者躲到二樓,用書(shū)架把樓梯口堵住。雖然這樣絕對(duì)安全,但那些以為這里能得救的人來(lái)了肯定會(huì)很慘···所以你可以建立一個(gè)能在人能攀爬進(jìn)來(lái)的障礙物吧,不然你會(huì)看著那個(gè)人在樓梯口無(wú)奈的被SS咬死,死前還用憎恨的表情瞪著你···6監(jiān)獄 如漫畫(huà)《行尸走肉》中所云,好處不計(jì)其數(shù)。特別是這種荒涼地帶的大型監(jiān)獄,雙層鐵絲網(wǎng)圍墻,水泥圍墻,內(nèi)層圍墻。布有高壓電網(wǎng)和機(jī)槍了望塔,以及看押犯人用的長(zhǎng)槍短槍機(jī)關(guān)槍、信號(hào)彈、裝甲押送車(chē)等等,獨(dú)立的發(fā)電機(jī)房和機(jī)械室,大量的食品儲(chǔ)備和藥品儲(chǔ)備,急了甚至可以開(kāi)辟一大塊土地來(lái)耕種,獨(dú)立房間超多,還都有鐵欄保護(hù)!簡(jiǎn)直是躲避SS的天堂。 如果能夠保證清理掉其中的囚犯SS和警察SS,這里簡(jiǎn)直可以悠閑地代到瘟疫結(jié)束。適合有素質(zhì)的隊(duì)伍進(jìn)駐。7巴士 看在它面積大的份上把它也算進(jìn)來(lái)。 防御力不好,不過(guò)它的車(chē)頂是絕對(duì)安全的,SS們絕對(duì)不能把它推翻過(guò)來(lái)。 最大的好處就是它能夠移動(dòng)。 如果你是個(gè)工匠,你甚至能夠把它武裝成戰(zhàn)車(chē),相信它絕對(duì)會(huì)是你尋找生機(jī)的最佳幫手。 缺點(diǎn):空間小,行駛時(shí)又容易被SS擠得不能動(dòng)。 建議換個(gè)高動(dòng)力的馬達(dá),畢竟普通巴士馬達(dá)都不好,然后再裝鐵板,放進(jìn)一些物資···【史上26大最佳喪尸形象排行榜】前言: 26——它不僅是數(shù)字,還代表英文字母的最后一位“Z” Z——它不僅是最后的字母,更代表著百年影史的傳奇角色Zombie:?jiǎn)适?Z是最后的終結(jié);而Zombie則是人類的終結(jié)!他們那充滿血腥與殘暴的獨(dú)特魅力征服了無(wú)數(shù)恐怖迷! 如今全球的恐怖迷通過(guò)網(wǎng)絡(luò)投票評(píng)選出了史上26個(gè)最佳喪尸形象代表,其中囊括了電影、游戲等各個(gè)領(lǐng)域,它們的蹤跡已經(jīng)滲透到了我們?nèi)粘I畹拿總€(gè)角落,現(xiàn)在,讓我們來(lái)一睹他們的風(fēng)采吧~~~ COMING SOON —— THE TWENTY SIX BEST ZOMBIES OF ALL TIME?。?26、名字:Carl Hill博士 電影:活跳尸 理由:史上最早的喪尸小強(qiáng),即使只有腦袋也能存活,可以和任何肢體合二為一并衍生新的能力,活跳尸之所以稱為經(jīng)典也少不了他的份25、名字:Julie Walker 電影: 活死人歸來(lái)3 理由:活死人版的朱麗葉,與男主角譜寫(xiě)出了一段驚天動(dòng)地的愛(ài)情故事,她那近似自虐的橋段也讓人印象深刻,她算是所有喪尸電影中最性感的一名女ss24、名字:Zombie Liu Kang 游戲:真人快打之世界末日 理由:游戲界最經(jīng)典的喪尸造型之一,劉康是一個(gè)中國(guó)武術(shù)家,因?yàn)橐粓?chǎng)災(zāi)難而使自己變成了喪尸,他要讓制造這一切的人付出代價(jià)。會(huì)武功的喪尸:他是第一個(gè).23、名字:Hare Krishna Zombie 電影:活死人黎明 理由:他是一個(gè)喪尸,同時(shí)也是一個(gè)衛(wèi)道士,他生前瘋狂主張人類平等,但死后卻瘋狂啃噬人類,這是何等的可悲啊22、名字:Biker Zombie 電影:死亡熱力 理由:這家伙絕對(duì)是喪尸電影界最兇猛的野獸,有著一身彪悍的肌肉,光看縫合在一起的三張臉就足以讓人心驚膽寒,你能用什么方法來(lái)對(duì)抗這個(gè)未知怪物?21、名字:Clairvius Narcisse 來(lái)自:真實(shí)的生活中 理由:他于1962年在海地神秘失蹤并被認(rèn)定為死亡,但誰(shuí)也沒(méi)有想到,他被海地巫師用巫術(shù)迷惑,在地主甘蔗園做了幾年的活死人奴隸,事后雖然被救出,但他這段變成活死人的經(jīng)歷是誰(shuí)也不敢想象的20、名字:Stubbs 游戲:斯塔布斯僵尸 理由:一個(gè)叛逆、飽經(jīng)滄桑就是為了尋找真愛(ài)的喪尸相信沒(méi)有人會(huì)不喜歡吧?它可以將身上所有器官卸下來(lái)當(dāng)武器使用,也可以招一堆喪尸當(dāng)跟班,這是何等的無(wú)敵啊~~19、名字:Big Daddy 電影:活死人之地 理由:羅梅羅手下的經(jīng)典喪尸造型,他用自己所殘剩的智慧帶領(lǐng)著尸群反攻人類領(lǐng)地,并將丹尼斯焚于火中,最后似乎有先見(jiàn)之明地放走了人類,儼然就是一個(gè)領(lǐng)袖模樣18、名字:Half-Zombie Half-Motorcycle Freak 電影:魔戒墳場(chǎng) 理由:他是被卡車(chē)壓死的一名狂熱重金屬單車(chē)騎士,他有一雙非常執(zhí)著的眼睛,即使死后也不忘帶上他的愛(ài)車(chē)和女人狂飆一陣,因?yàn)樗亲凤L(fēng)一族,速度就是他的生命,他把自己的血肉和鋼鐵融合在一起,這就是最好的證明17、名字:Trash 電影:活死人歸來(lái)1 理由:紅發(fā)朋克搖滾外加性感的著裝就是她最明顯的標(biāo)志,整個(gè)影片幾乎是全裸出演,這是需要相當(dāng)大勇氣的一件事,所以她的表演贏得了所有輕浮的年輕人厚愛(ài),使得自己一夜成名16、名字:Cemetery Zombie 電影:活死人之夜1968 理由:所有喪尸迷最不應(yīng)該忘記的一個(gè)角色,他那一臉獰獴的相貌使我們記憶猶新。他是扮演食人喪尸第一人,也是電影最主要的制作者,由于他的出現(xiàn),喪尸影史發(fā)生了翻天覆地的變化15、名字:Resident Evil Zombie 游戲:生化危機(jī) 理由:他們?nèi)雵恍枰碛桑瑥囊淮腔仨黄澈?,生化喪尸的烙印便永遠(yuǎn)刻在了喪尸歷史上了,他讓全球人都愛(ài)上了生化危機(jī)14、名字:Nathan Grandham 電影:鬼作秀 理由:這是喬治羅梅羅和史蒂芬金傾力打造的杰作,其喪尸造型令人膽寒無(wú)不經(jīng)典,它是由于巫術(shù)而復(fù)活的復(fù)仇喪尸,也是電影中最為恐懼的噩夢(mèng),這個(gè)令人深感不安的復(fù)仇喪尸在當(dāng)時(shí)不知嚇壞了多少人13、名字:Morbidly Obese Zombie 電影:活死人黎明 理由:這個(gè)病態(tài)的肥婆是黎明中最具代表性的一個(gè)喪尸,膽小懦弱的背后所隱藏的兇猛彪悍,那臉讓人厭惡的惡心狀相信每個(gè)人都會(huì)深記在心12、名字:Fly Boy 電影:活死人黎明1978 理由:他是一種希區(qū)柯克模式的喪尸,他的死讓人浮想聯(lián)翩,同樣也是活死人黎明中最受矚目的活死人,但接下來(lái)的一瞬間還是難逃挨槍子的命運(yùn)11、名字:Nazi Zombie 電影:沖擊波 理由:他們比吃人肉的喪尸更恐怖,這些東西是德國(guó)的生化產(chǎn)物,幾乎沒(méi)有弱點(diǎn),這些神出鬼沒(méi)的納粹喪尸極端神秘,致人死地于無(wú)形中,恐怕沒(méi)人想碰見(jiàn)他們——除非你活夠了的話10、名字:Tongue博士 電影:?jiǎn)适龌\ 理由:大家肯定忘不了影片一開(kāi)頭那個(gè)沒(méi)下巴的喪尸吧?他和影片標(biāo)題一起出現(xiàn)的,在陽(yáng)光的襯托下給人以一種無(wú)形的壓力,似乎暗示這就是末日。雖然出現(xiàn)時(shí)間很短,但憑其驚人的外貌仍人給觀眾留下了不可磨滅 的印象9、名字:Zombie Elephant 游戲:生化危機(jī):逃出生天FILE 2 理由:為什么把它也列入喪尸經(jīng)典形象,難道烏鴉不是比它更具代表性嗎?不過(guò)可以肯定的是,他是生化系列中最難打敗的敵人,也是生化中最為恐怖的敵人,試想,它發(fā)狂般地沖向手拿武器的你,而你的武器卻對(duì)它絲毫造成不了傷害,你會(huì)怎么辦?只有被撕碎的份了8、名字:Zombie Jay Leno 電影:活死人黎明 理由:呵呵,誰(shuí)也沒(méi)想到他會(huì)入圍吧,為什么?因?yàn)榘缪菟娜耸且粋€(gè)紅得發(fā)紫的喜劇主持人Jay Leno,出場(chǎng)幾秒便被爆頭了,當(dāng)然,這是他唯一一個(gè)沒(méi)有讓人笑起來(lái)的表演7、名字: Undead Ed 電影:僵尸肖恩 理由:他是肖恩最好的朋友,嗜好玩ps2,在變喪尸后仍然沒(méi)有忘記自己的老本行,于是肖恩便像養(yǎng)寵物一般把他關(guān)進(jìn)小屋內(nèi)每日陪他打機(jī),這種非常"可愛(ài)"的喪尸沒(méi)有幾個(gè),因此大家都很喜歡。6、名字:Zombie Michael Jackson 電影:戰(zhàn)栗(邁克爾杰克遜MV) 理由:還用說(shuō)嗎?他的僵尸舞引領(lǐng)了世界潮流啊~~~~5、名字:Shark Fighting Zombie 電影:生人回避 理由:?jiǎn)适笆飞献顗延^的場(chǎng)面:?jiǎn)适髴?zhàn)鯊魚(yú),這是一名養(yǎng)鯊員扮演的喪尸,表演內(nèi)容精彩刺激叫人大呼過(guò)癮,成為電影里程碑里經(jīng)典的一幕4、名字:Baby Selwyn 電影:群尸玩過(guò)界 理由:他是個(gè)調(diào)皮可愛(ài)又恐怖的喪尸寶寶,是所有喪尸小孩中最享有盛名的一個(gè),他那荒謬而又瘋狂的舉動(dòng)讓觀眾既感到害怕又感到可笑,給觀眾如此感覺(jué)的喪尸除了他還有誰(shuí)?3、名字:Conquistador Zombie 電影:生人回避 理由:如果在恐怖迷中還有哪個(gè)人對(duì)這個(gè)形象不熟悉那就太火星了,盧西奧大師手下這個(gè)最經(jīng)典的形象雖然在片中才出現(xiàn)了幾分鐘,但這幾分鐘足以讓他名聲遠(yuǎn)揚(yáng),從海報(bào)到宣傳畫(huà)、從周邊到襯衫等生活用品,都隨處可見(jiàn)他的身影,可以說(shuō)他是喪尸史上做宣傳最成功的一名角色2、名字:Tarman 電影:活死人歸來(lái) 理由:“Brain……”這個(gè)單詞會(huì)讓你想起什么?當(dāng)然是那個(gè)有著一張融化臉的惡心家伙~~當(dāng)他從破布后面露出滿身的腐爛血肉蹣跚走出后,突然向你說(shuō):“brain~”,在朋克搖滾和刺耳的尖叫下,你是不是感覺(jué)腦袋都大了?1、名字:Bub 電影:?jiǎn)适龌\ 理由:他是喪尸中的異色,他是喪尸中美貌與智慧的化身,他更是喪尸中有著前衛(wèi)思想的先驅(qū),who?他就是:Bub!全世界人民都愛(ài)他,他是喪尸中正義的化身,深受人們的尊敬;他那可愛(ài)愚厚的模樣沒(méi)人會(huì)忘記,眼睛充滿了人類所具有的感情;他深愛(ài)著自己的“父親”博士,甚至有可能成為人類最得以信賴的同伴;雖然最后他失去了父親,但他卻學(xué)會(huì)了堅(jiān)強(qiáng),以及人類的信念,那個(gè)敬禮,便是他最有利的證明——他有資格成為一名人類!

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