不管是主神空間也好,還是各種什么亂七八糟的空間也好,只要是無限流的小說,都脫離不了兩大突出的特點(diǎn)。這兩個(gè)一個(gè)是穿梭在各種各樣的世界,還有一個(gè)就是在各個(gè)世界里完成的任務(wù)。這里,我們就來說說空間里的任務(wù)類型,這里面不知道的呢,我就當(dāng)給大家提個(gè)醒,知道的呢,也幫忙指一下我這里的不足。
無限流在進(jìn)入世界以后,有的會(huì)提前頒布任務(wù),有的卻不會(huì)提前頒布,說道無限流,就不能不提無限恐怖,而無限恐怖,則是典型的不會(huì)提前頒布任務(wù)的世界,所以他的壓抑緊張感就是通過主角和世界里人物的互動(dòng)來烘托的。他只會(huì)在世界結(jié)束以后,提示你完成了多少任務(wù),而不會(huì)提前頒布出來,讓你有針對(duì)性的完成。
可以說在這鐘世界里,除了基本的生存任務(wù)以外,其他的任何任務(wù)都需要自己去發(fā)掘。因此難度大增。而另一本典型的無限流王牌進(jìn)化則是另一種任務(wù)模式,他會(huì)提前頒布任務(wù),并出示完不成任務(wù)的后果,用死亡這個(gè)來逼迫主角,所以世界變得NPC化,動(dòng)作表情變得僵硬。兩種任務(wù)模式都各有各的特點(diǎn),前一種筆力不行著很難描寫,但是現(xiàn)場感強(qiáng)烈,人物的互動(dòng)變得頻繁,世界顯得真實(shí)些,而后一種方式寫法簡單,但缺點(diǎn)是筆力不好的場景人物會(huì)變得NPC化,人物互動(dòng)少,真實(shí)感變小,世界顯得有些游戲化,所以,數(shù)據(jù)流越來越流行
好,下面我們來談?wù)劅o限流的任務(wù)類型,在無限流的世界里,進(jìn)入一個(gè)場景后,主角需要完成各種各樣的任務(wù)才能脫離世界,而任務(wù)的種類,則分為以下幾種
1:生存任務(wù)。
在場景中生存下來,是任何無限流都應(yīng)該有的基本任務(wù),為什么其他無限流小說沒有無限恐怖寫的帶感呢,就是因?yàn)闊o限恐怖中所有的世界都是圍繞著這個(gè)最基本的生存任務(wù)來描寫的,從一開始的喪尸危機(jī),到最后的生化終戰(zhàn),其中經(jīng)歷的大部分世界,都是需要主角能生存下來就可以,隨時(shí)為了生存而博斗,這就是無限恐怖成功的要點(diǎn)。而其他的很多無限流小說,寫著寫著就脫離了這個(gè)要點(diǎn),變成了純粹刷分的世界
2:殺戮任務(wù)。
生存任務(wù)畢竟是才開始的描寫,而有的你很喜歡的世界卻沒有那么大的生存壓迫力,這時(shí)候,卻怎么來描寫這種類型的世界呢?我們就需要?dú)⒙救蝿?wù)來提升生存的壓迫力,給主角在世界里尋找一個(gè)強(qiáng)大的對(duì)手,或是一群強(qiáng)大的怪物,用來提升小說的緊張感,畫面感,比如說異形,字母在異形世界里的手法就是強(qiáng)迫主角去消滅異形,跟養(yǎng)蠱一樣,不是你死就是我活,狹小的空間里限制了主角的活動(dòng)范圍,而這時(shí)后,主角一幫人則都還是普通人,這樣,就提升了小說的緊張感和畫面感。
3:搶奪任務(wù)。
當(dāng)主角的能力又提升了,這時(shí)候一些小怪已經(jīng)不能威脅到主角的生存,但是呢,你選擇的世界現(xiàn)在很火,你需要用他來吸引眼球,提升點(diǎn)擊率,你不想改變世界,這樣又整么來提升小說的緊張感和畫面感呢,你就需要用用搶奪任務(wù)來提升難度,給主角在這個(gè)世界定下一個(gè)目標(biāo),主角必須去收集大BOSS才有的東西,強(qiáng)迫主角去跟BOSS戰(zhàn)斗來延續(xù)劇情,或是強(qiáng)制主角在多長時(shí)間以內(nèi)消滅一個(gè)地區(qū)的怪物,占領(lǐng)那個(gè)地區(qū),主角又要拼死拼活的去戰(zhàn)斗,這樣小說的緊張感又來了,難度又提升了。
4:守護(hù)任務(wù)。
與搶奪任務(wù)對(duì)應(yīng)的是守護(hù)任務(wù),在BOSS沒出場前,怎么來拉伸劇情灌水,提升小說的字?jǐn)?shù)與緊張感呢,你需要讓主角面對(duì)無邊的怪海,用無窮的小怪來提升主角的生存壓力,讓主角不能有喘口氣的時(shí)間,為了防止主角逃跑,你還得給主角套上一個(gè)枷鎖,讓主角來守衛(wèi)一個(gè)固定的地點(diǎn),如果被怪物突破,主角就會(huì)完蛋,緊張感來了嗎?當(dāng)然,對(duì)小怪對(duì)應(yīng)的還有BOSS,用強(qiáng)大的或是狡詐的BOSS來禍害主角,把主角拴在一個(gè)柔弱的人物身邊,必須牢牢保證人物的安全,就跟CS里面的救援人質(zhì)一樣。
5:成就任務(wù)。
好,上面的一些任務(wù)還是沒有為難住主角,這個(gè)時(shí)候,什么怪物在主角面前幾乎都是盤菜,只不過是花的時(shí)間長短而已,這時(shí)如果寫不好,小說就會(huì)崩壞,淪為主角的刷分戰(zhàn)場,這又怎么來為難主角呢?不用怕,我們還有成就任務(wù),用運(yùn)氣或是智力來考驗(yàn)主角,比如無限英靈里,主角李普到后來變成九星輪回士,空間任務(wù)幾乎淪為他的刷分機(jī)器,這個(gè)時(shí)候,吸奶用一場所有輪回士都參與的比賽來提升難度,雖然看樣子吸奶后來寫的有些崩了,但是這個(gè)模式很值得借鑒,比如說,一場輪回空間的生死斗,給主角安排一個(gè)強(qiáng)大的輪回士敵人,把主角封印記憶以后投入到一個(gè)無解的劇情里,等等等等,都可以寫。當(dāng)然成就任務(wù)普通的時(shí)候,也可以寫,比如主角前期把主角投入到射雕世界,讓他必須獲得五絕稱號(hào),把他投入獵人世界,必須完成獵人考試,等等等等諸如此類。
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